search query: @keyword usability test / total: 9
reference: 3 / 9
« previous | next »
Author:Günther, Tomas
Title:Developing mobile augmented reality functionality
Liikkuvan lisätyn todellisuuden toiminnallisuuden kehittäminen
Publication type:Master's thesis
Publication year:2010
Pages:xiv + 113 s. + liitt. 3      Language:   eng
Department/School:Informaatio- ja luonnontieteiden tiedekunta
Main subject:Vuorovaikutteinen digitaalinen media   (T-111)
Supervisor:Puolamäki, Kai
Instructor:Tossavainen, Timo
OEVS:
Electronic archive copy is available via Aalto Thesis Database.
Instructions

Reading digital theses in the closed network of the Aalto University Harald Herlin Learning Centre

In the closed network of Learning Centre you can read digital and digitized theses not available in the open network.

The Learning Centre contact details and opening hours: https://learningcentre.aalto.fi/en/harald-herlin-learning-centre/

You can read theses on the Learning Centre customer computers, which are available on all floors.

Logging on to the customer computers

  • Aalto University staff members log on to the customer computer using the Aalto username and password.
  • Other customers log on using a shared username and password.

Opening a thesis

  • On the desktop of the customer computers, you will find an icon titled:

    Aalto Thesis Database

  • Click on the icon to search for and open the thesis you are looking for from Aaltodoc database. You can find the thesis file by clicking the link on the OEV or OEVS field.

Reading the thesis

  • You can either print the thesis or read it on the customer computer screen.
  • You cannot save the thesis file on a flash drive or email it.
  • You cannot copy text or images from the file.
  • You cannot edit the file.

Printing the thesis

  • You can print the thesis for your personal study or research use.
  • Aalto University students and staff members may print black-and-white prints on the PrintingPoint devices when using the computer with personal Aalto username and password. Color printing is possible using the printer u90203-psc3, which is located near the customer service. Color printing is subject to a charge to Aalto University students and staff members.
  • Other customers can use the printer u90203-psc3. All printing is subject to a charge to non-University members.
Location:P1 Ark Aalto     | Archive
Keywords:mobile eugmented reality
ubiquitous computing
view management
annotation
scene graph
usability test
liikkuva lisätty todellisuus
jokapaikan tietotekniikka
näyttötilanhallinta
annotaatio
näkymägraafi
käytettävyyskoe
Abstract (eng): Augmented reality (AR) is an emerging technology that mixes computer-generated data with the real world.
Generally, virtual imagery is laid upon the view of the real environment.
Typical mobile AR applications annotate the real world with meta information.
In recent years, AR has become one of the most promising and life changing new technologies.

This thesis investigated designing and implementing mobile augmented reality functionality for a research software platform.
In particular, the work concentrated on creating an intuitive, uncluttered and visually pleasing user interface.
The objective was challenging because augmented reality is still a nascent research field, lacking established design guidelines and standards.

As a result, an AR module for a novel ubiquitous contextual information access platform was developed and employed in the platform's first pilot application.
The mobile application presents context-dependent dynamic information about the real people and objects in the user's view.
It supports two alternative hardware configurations: a handheld computer and a wearable display connected to a laptop.

The proposed solution demonstrated how to develop mobile AR functionality for the particular platform.
User experiment results suggested that using the pilot application was a pleasant experience, and that the user interface was visually pleasing and intuitive.
Performance tests indicated that the AR module was performing satisfactorily.
The outcome revealed a need to design the platform level architecture, especially concurrency, more carefully for the purpose of ensuring a smoother user experience.
Abstract (fin): Lisätystä todellisuudesta (AR) on viime vuosina muodostunut yksi lupaavimmista ja käänteentekevimmistä uusista teknologioista.
Se yhdistää keinotekoisia elementtejä käyttäjän todelliseen ympäristöön.
Useimmiten käyttäjän näkymää maailmasta täydennetään tietokonegrafiikalla.
Tyypilliset mobiilit AR-sovellukset annotoivat todellisia objekteja eli liittävät niihin metatietoa.

Tässä diplomityössä tutkittiin liikkuvan lisätyn todellisuuden toiminnallisuuden suunnittelua ja toteutusta.
Työssä keskityttiin etenkin intuitiivisen, selkeän ja visuaalisesti miellyttävän käyttöliittymän luomiseen.
Työ oli haastavaa, sillä kehitysvaiheessa olevalle AR-teknologialle ei ole vakiintuneita suunnitteluperiaatteita tai standardeja.
Työn tuloksena kehitettiin AR-moduuli uudelle tutkimusohjelmistoalustalle.
Moduulia käytettiin alustan ensimmäisessä pilottisovelluksessa.
Tämä mobiilisovellus esittää kontekstista riippuvaa dynaamista tietoa käyttäjän näkymässä olevista todellisista asioista ja ihmisistä.
Järjestelmä tarjoaa kaksi laitteistovaihtoehtoa: kädessä pidettävä tietokone tai silmikkonäyttö kytkettynä kannettavaan tietokoneeseen.

Toteutettu ratkaisu osoitti, kuinka tietylle ohjelmistoalustalle kehitetään mobiili AR-toiminnallisuus.
Käyttäjäkokeiden tulokset viittaavat siihen, että pilottisovelluksen käyttäminen oli miellyttävä kokemus, ja että käyttöliittymä oli visuaalisesti vetoava ja intuitiivinen.
Suorituskykymittaukset osoittivat, että AR-moduuli itsessään oli riittävän nopea.
Lopputuloksesta havaittiin tarve suunnitella järjestelmäarkkitehtuuri paremmin, erityisesti eri moduulien rinnakkainen toiminta, jotta voitaisiin taata sujuvampi käyttökokemus.
ED:2010-08-23
INSSI record number: 40229
+ add basket
« previous | next »
INSSI