haku: @keyword fysiikkamoottori / yhteensä: 2
viite: 2 / 2
« edellinen | seuraava »
Tekijä:Oinonen, Ari
Työn nimi:Pelimoottorit ja niiden käyttö peliohjelmoinnissa
Julkaisutyyppi:Kandidaatintyö
Julkaisuvuosi:2010
Sivut:24      Kieli:   fin
Koulu/Laitos/Osasto:Informaatio- ja luonnontieteiden tiedekunta
Koulutusohjelma:Tietotekniikan tutkinto-ohjelma
Oppiaine:Ohjelmistotekniikka   (T3001)
Valvoja:Niemelä, Ilkka
Ohjaaja:Hirvisalo, Vesa
Elektroninen julkaisu: http://urn.fi/URN:NBN:fi:aalto-201305164978
Sijainti:  
Avainsanat:peliohjelmointi
pelimoottori
fysiikkamoottori
skriptaus
ED:2011-05-10
INSSI tietueen numero: 41981
+ lisää koriin
« edellinen | seuraava »
INSSI