haku: @keyword J2ME / yhteensä: 32
viite: 2 / 32
Tekijä:Jokinen, Eeli
Työn nimi:Interactions between Players in Mobile Java™ Gaming Business
Toimijoiden välinen vuorovaikutus mobiilissa Javatm -peliliiketoiminnassa
Julkaisutyyppi:Diplomityö
Julkaisuvuosi:2009
Sivut:65 (+11)      Kieli:   eng
Koulu/Laitos/Osasto:Tietotekniikan laitos
Oppiaine:Vuorovaikutteinen digitaalinen media   (T-111)
Valvoja:Takala, Tapio
Ohjaaja:Pehrsson, Anssi
OEVS:
Sähköinen arkistokappale on luettavissa Aalto Thesis Databasen kautta.
Ohje

Digitaalisten opinnäytteiden lukeminen Aalto-yliopiston Harald Herlin -oppimiskeskuksen suljetussa verkossa

Oppimiskeskuksen suljetussa verkossa voi lukea sellaisia digitaalisia ja digitoituja opinnäytteitä, joille ei ole saatu julkaisulupaa avoimessa verkossa.

Oppimiskeskuksen yhteystiedot ja aukioloajat: https://learningcentre.aalto.fi/fi/harald-herlin-oppimiskeskus/

Opinnäytteitä voi lukea Oppimiskeskuksen asiakaskoneilla, joita löytyy kaikista kerroksista.

Kirjautuminen asiakaskoneille

  • Aalto-yliopistolaiset kirjautuvat asiakaskoneille Aalto-tunnuksella ja salasanalla.
  • Muut asiakkaat kirjautuvat asiakaskoneille yhteistunnuksilla.

Opinnäytteen avaaminen

  • Asiakaskoneiden työpöydältä löytyy kuvake:

    Aalto Thesis Database

  • Kuvaketta klikkaamalla pääset hakemaan ja avaamaan etsimäsi opinnäytteen Aaltodoc-tietokannasta. Opinnäytetiedosto löytyy klikkaamalla viitetietojen OEV- tai OEVS-kentän linkkiä.

Opinnäytteen lukeminen

  • Opinnäytettä voi lukea asiakaskoneen ruudulta tai sen voi tulostaa paperille.
  • Opinnäytetiedostoa ei voi tallentaa muistitikulle tai lähettää sähköpostilla.
  • Opinnäytetiedoston sisältöä ei voi kopioida.
  • Opinnäytetiedostoa ei voi muokata.

Opinnäytteen tulostus

  • Opinnäytteen voi tulostaa itselleen henkilökohtaiseen opiskelu- ja tutkimuskäyttöön.
  • Aalto-yliopiston opiskelijat ja henkilökunta voivat tulostaa mustavalkotulosteita Oppimiskeskuksen SecurePrint-laitteille, kun tietokoneelle kirjaudutaan omilla Aalto-tunnuksilla. Väritulostus on mahdollista asiakaspalvelupisteen tulostimelle u90203-psc3. Väritulostaminen on maksullista Aalto-yliopiston opiskelijoille ja henkilökunnalle.
  • Ulkopuoliset asiakkaat voivat tulostaa mustavalko- ja väritulosteita Oppimiskeskuksen asiakaspalvelupisteen tulostimelle u90203-psc3. Tulostaminen on maksullista.
Sijainti:P1 Ark Aalto     | Arkisto
Avainsanat:mobile
distribution
delivery
game
Java
J2ME
content
mobiili
sisällönjakelu
peli
Java
J2ME
sisältö
Tiivistelmä (fin): Nykyään puhelimia ei käytetä enää pelkästään puheluiden soittamiseen ja tekstiviestien lähettämiseen, vaan myös viihteeseen, esimerkiksi pelien pelaamiseen.
Mutta ennen kuin peli on loppukäyttäjän puhelimessa, niin taustalla on tapahtunut monia asioita.

Työssä tutkittiin minkälaisia. toimijoita mobiilipeliliiketoiminta pitää sisällään ja minkälaisia rooleissa toimijat ovat, keskittyen erityisesti JavaTM -pelien maailmaan.
Toimijoiden välisiä, erityisesti teknisiä, vuorovaikutuksia kartoitettiin tavoitteena selvittää minkälaista tietoja ja dataa toimijat keskenään vaihtavat.
Lisäksi tosielämän käytäntöjä ja ongelmia analysoitiin valmistelemalla kysely joillekin mobiilipeliliiketoiminta.-alueilla toimiville yhtiöille.

Työ esittelee teknisen ratkaisuehdotuksen suurimpiin ongelmiin joita löydettiin kyselyyn pohjautuvassa anaiyysissa pelisisällöntuottajien ja -jakelijoiden välisessä sisältötiedonvaihdossa.
Ongelmat liittyvät jakeluformaattien monimuotoisuuteen ja toistuvaan uudelleen lähetykseen.
Ratkaisuehdotusta arvioitiin toteuttamalla ehdotusta mukaileva demonstraatiototeutus.

Demonstraation pohjalta ratkaisuehdotusen todettiin olevan tarkoituksen mukainen ja ratkaisevan ongelmat joita sen oli tarkoitus ratkaista.
Ratkaisun laajamittaisen käyttöönoton katsottiin kuitenkin vaativan vielä lisätyötä johtuen sisällönjakelun monimuotoisesta luonteesta.
ED:2009-07-15
INSSI tietueen numero: 38068
+ lisää koriin
INSSI