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Author:Jackel, Dietmar
Title:Architekturprinzipien für die 3D-Realzeitgraphik (Graphische Ein-/Ausgabe)
Journal:Informationstechnik und Technische Informatik
1996 : VOL. 38:3, p. 9-14
Index terms:
Freeterms:ECHTZEITVERARBEITUNG
Language:ger
Abstract:Mit diesem Beitrag soll ein allgemeinverständlicher Einstieg in den Umgang mit computergraphischen Realzeitsichtsystemen geboten werden. Vorgestellt werden verschiedene Architekturkonzepte und Operationsprinzipien. Dazu wird eine vereinfachte Darstellung der Visualisierungsprozesskette gegeben und die Rechenleistung abgeschätzt, die zur Echtzeitausführung der Visualisierungsprozesse notwendig ist. Abschliessend werden zukünftige Entwicklungstendenzen im Bereich der 3D-Realzeitgraphik skizziert.
SCIMA record nr: 151104
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