haku: @keyword virtuaalitalous / yhteensä: 1
viite: 1 / 1
« edellinen | seuraava »
Tekijä:Lehdonvirta, Vili Anton
Työn nimi:Economic Integration Strategies for Virtual World Operators
Taloudellisen yhdentymisen strategioita keinomaailmoiden ylläpitäjille
Julkaisutyyppi:Diplomityö
Julkaisuvuosi:2005
Sivut:100      Kieli:   eng
Koulu/Laitos/Osasto:Tietotekniikan osasto
Oppiaine:Yritysstrategia ja kansainvälinen liiketoiminta   (TU-91)
Valvoja:Laamanen, Tomi
Ohjaaja:Turpeinen, Marko
OEVS:
Sähköinen arkistokappale on luettavissa Aalto Thesis Databasen kautta.
Ohje

Digitaalisten opinnäytteiden lukeminen Aalto-yliopiston Harald Herlin -oppimiskeskuksen suljetussa verkossa

Oppimiskeskuksen suljetussa verkossa voi lukea sellaisia digitaalisia ja digitoituja opinnäytteitä, joille ei ole saatu julkaisulupaa avoimessa verkossa.

Oppimiskeskuksen yhteystiedot ja aukioloajat: https://learningcentre.aalto.fi/fi/harald-herlin-oppimiskeskus/

Opinnäytteitä voi lukea Oppimiskeskuksen asiakaskoneilla, joita löytyy kaikista kerroksista.

Kirjautuminen asiakaskoneille

  • Aalto-yliopistolaiset kirjautuvat asiakaskoneille Aalto-tunnuksella ja salasanalla.
  • Muut asiakkaat kirjautuvat asiakaskoneille yhteistunnuksilla.

Opinnäytteen avaaminen

  • Asiakaskoneiden työpöydältä löytyy kuvake:

    Aalto Thesis Database

  • Kuvaketta klikkaamalla pääset hakemaan ja avaamaan etsimäsi opinnäytteen Aaltodoc-tietokannasta. Opinnäytetiedosto löytyy klikkaamalla viitetietojen OEV- tai OEVS-kentän linkkiä.

Opinnäytteen lukeminen

  • Opinnäytettä voi lukea asiakaskoneen ruudulta tai sen voi tulostaa paperille.
  • Opinnäytetiedostoa ei voi tallentaa muistitikulle tai lähettää sähköpostilla.
  • Opinnäytetiedoston sisältöä ei voi kopioida.
  • Opinnäytetiedostoa ei voi muokata.

Opinnäytteen tulostus

  • Opinnäytteen voi tulostaa itselleen henkilökohtaiseen opiskelu- ja tutkimuskäyttöön.
  • Aalto-yliopiston opiskelijat ja henkilökunta voivat tulostaa mustavalkotulosteita Oppimiskeskuksen SecurePrint-laitteille, kun tietokoneelle kirjaudutaan omilla Aalto-tunnuksilla. Väritulostus on mahdollista asiakaspalvelupisteen tulostimelle u90203-psc3. Väritulostaminen on maksullista Aalto-yliopiston opiskelijoille ja henkilökunnalle.
  • Ulkopuoliset asiakkaat voivat tulostaa mustavalko- ja väritulosteita Oppimiskeskuksen asiakaspalvelupisteen tulostimelle u90203-psc3. Tulostaminen on maksullista.
Sijainti:P1 Ark Aalto     | Arkisto
Avainsanat:MMORPG
MUD
virtual asset
virtual economy
secondary market
real-money trade
economic integration
MMORPG
MUD
virtuaalihyödyke
virtuaalitalous
keinotalous
sekundäärimarkkina
taloudellinen yhdentyminen
Tiivistelmä (fin): Viime vuosina niin sanotuilla virtuaalihyödykkeillä on ryhdytty käymään laajamittaista kauppaa.
Virtuaalihyödykkeet ovat aineettomia esineitä, jotka ovat olemassa ainoastaan keinomaailmoina tunnettujen tietokonejärjestelmien sisällä.
Suosituimpia keinomaailmoista ovat tällä hetkellä niin sanotut massiivisesti moninpelattavat tietokoneroolipelit (MMORPG).

Tämä tutkimus keskittyy seuraavaan kysymykseen: minkälainen strategia keinomaailman ylläpitäjän kannattaisi omaksua suhteessa virtuaalihyödykkeillä käytävään, oikealla rahalla tapahtuvaan kauppaan?
Keinomaailmoiden ylläpitäjät ovat tyypillisesti joko yrittäneet estää tällaisen kaupankäynnin tai olleet täysin välittämättä siitä.
Tämä tutkimus kartoittaa muita mahdollisia strategioita sekä hahmottaa eri strategioiden soveltuvuutta asiakkaiden tarpeiden, yrityksen resurssien sekä lain näkökulmista.

Tutkimus käsittää kirjallisuuskatsauksen ja neljä kvalitatiivista tapaustutkimusta.
Kirjallisuuskatsaus käsittelee keinomaailmoihin ja virtuaalihyödykkeiden kauppaan liittyvää aiempaa tutkimusta.
Se sisältää yhteenvedon niin sanottuja sekundaan markkinoita koskevasta keskustelusta sekä yleisen mallin virtuaalihyödykkeiden markkinoista.
Tapaustutkimusten pohjaksi muodostetaan myös yhteenveto strategisen johtamisen resurssipohjaisen koulukunnan teorioista.

Kirjallisuuden ja tapaustutkimusten analyysin pohjalta esitetään malli, joka käsittää yhdeksän geneeristä taloudellisen yhdentymisen strategiaa: embargo, laissez-faire, marketplace, monopoly, monopsony, price floor, price ceiling ja price window.
Strategiat eroavat toisistaan sillä perusteella, että ne pyrkivät kukin saattamaan voimaan erilaisen markkinarakenteen virtuaalihyödykemarkkinoilla.
Niillä on myös erilaisia ominaisuuksia suhteessa asiakkaiden tarpeisiin, yrityksen resursseihin sekä juridiseen ympäristöön.

Tutkimuksen havainnot viittaavat siihen, että vastoin joidenkin alan tutkijoiden käsityksiä (mm.
Bartle 2004; Castronova 2004b), taloudellinen yhdentyminen ei välttämättä ole ristiriidassa saavutus- ja eläytymispainotteisen pelaamisen kanssa.
Tietyt keinomaailmoiden mallit eivät ole yhteensopivia tiettyjen yhdentymisstrategioiden kanssa, mutta vastaavia käyttäjäkokemuksia voidaan tuottaa myös vaihtoehtoisilla malleilla, jotka ottavat virtuaalihyödykekaupan paremmin huomioon.
ED:2005-07-04
INSSI tietueen numero: 28984
+ lisää koriin
« edellinen | seuraava »
INSSI