haku: @keyword SS7 / yhteensä: 11
viite: 4 / 11
Tekijä: | Saharan, Pankaj |
Työn nimi: | Cross Platform product promotion: Using web as a medium to promote mobile products |
Julkaisutyyppi: | Diplomityö |
Julkaisuvuosi: | 2010 |
Sivut: | [9] + 52 Kieli: eng |
Koulu/Laitos/Osasto: | Informaatio- ja luonnontieteiden tiedekunta |
Oppiaine: | Tietokoneverkot (T-110) |
Valvoja: | Ylä-Jääski, Antti |
Ohjaaja: | Barrow, Cyril ; Tarkoma, Sasu |
OEVS: | Sähköinen arkistokappale on luettavissa Aalto Thesis Databasen kautta.
Ohje Digitaalisten opinnäytteiden lukeminen Aalto-yliopiston Harald Herlin -oppimiskeskuksen suljetussa verkossaOppimiskeskuksen suljetussa verkossa voi lukea sellaisia digitaalisia ja digitoituja opinnäytteitä, joille ei ole saatu julkaisulupaa avoimessa verkossa. Oppimiskeskuksen yhteystiedot ja aukioloajat: https://learningcentre.aalto.fi/fi/harald-herlin-oppimiskeskus/ Opinnäytteitä voi lukea Oppimiskeskuksen asiakaskoneilla, joita löytyy kaikista kerroksista.
Kirjautuminen asiakaskoneille
Opinnäytteen avaaminen
Opinnäytteen lukeminen
Opinnäytteen tulostus
|
Sijainti: | P1 Ark Aalto | Arkisto |
Avainsanat: | mobile gaming web store promotion GMG IAF MOM JMS SS7 |
Tiivistelmä (eng): | A mobile game is a video game played on a mobile phone, smart phone, PDA or handheld computer. Mobile games are developed using platforms and technologies such as Windows Mobile, Palm OS, Symbian OS, Sun's J2ME, Qualcomm's BREW, Google Android, Apple iPhone OS, Nokia Maemo etc. One major problem for developers and publishers of mobile games is describing a game in such detail that it gives the customer enough information to make a purchasing decision. Currently, mostly Mobile Games are mainly sold through network carriers or operators own portals. This means there are only a few lines of text and/or a couple of nice screen shots of the game to excite the customer. Third party, off-deck game stores have not yet taken off in most parts of the world, as the carriers use a walled garden approach to their business models typically for creating their monopoly. The fundamental problem which this master's thesis is going to analyze and try to find a solution is how to promote mobile products using minimum investment and maximum promotion to a wide spectrum of users irrespective of operator bounds and geographical location. |
ED: | 2010-09-01 |
INSSI tietueen numero: 40358
+ lisää koriin
INSSI