haku: @keyword competitive gaming / yhteensä: 2
viite: 1 / 2
« edellinen | seuraava »
| Tekijä: | Sjöblom, Max |
| Työn nimi: | Business models in e-sports, case: Starcraft 2 |
| Julkaisutyyppi: | Kandidaatintyö |
| Julkaisuvuosi: | 2011 |
| Sivut: | 38 Kieli: eng |
| Koulu/Laitos/Osasto: | Perustieteiden korkeakoulu |
| Koulutusohjelma: | Informaatioverkostojen tutkinto-ohjelma |
| Oppiaine: | Tietointensiivinen liiketoiminta (T3008) |
| Valvoja: | Immonen, Stina |
| Ohjaaja: | Hamari, Juho |
| Elektroninen julkaisu: | http://urn.fi/URN:NBN:fi:aalto-201207122794 |
| Sijainti: | |
| Avainsanat: | e-sports business models revenue models competitive gaming computer games starcraft |
| ED: | 2013-05-21 |
INSSI tietueen numero: 46327
+ lisää koriin
« edellinen | seuraava »
INSSI