haku: @keyword competitive gaming / yhteensä: 2
viite: 1 / 2
« edellinen | seuraava »
Tekijä: | Sjöblom, Max |
Työn nimi: | Business models in e-sports, case: Starcraft 2 |
Julkaisutyyppi: | Kandidaatintyö |
Julkaisuvuosi: | 2011 |
Sivut: | 38 Kieli: eng |
Koulu/Laitos/Osasto: | Perustieteiden korkeakoulu |
Koulutusohjelma: | Informaatioverkostojen tutkinto-ohjelma |
Oppiaine: | Tietointensiivinen liiketoiminta (T3008) |
Valvoja: | Immonen, Stina |
Ohjaaja: | Hamari, Juho |
Elektroninen julkaisu: | http://urn.fi/URN:NBN:fi:aalto-201207122794 |
Sijainti: | |
Avainsanat: | e-sports business models revenue models competitive gaming computer games starcraft |
ED: | 2013-05-21 |
INSSI tietueen numero: 46327
+ lisää koriin
« edellinen | seuraava »
INSSI