haku: @keyword opetus / yhteensä: 22
viite: 19 / 22
Tekijä: | Nurminen, Antti |
Työn nimi: | Contents and Environment for a University Course on Computer animation and Modeling |
Korkeakoulutasoisen tietokoneanimaation ja mallintamisen kurssin sisältö ja opetusympäristö | |
Julkaisutyyppi: | Diplomityö |
Julkaisuvuosi: | 1999 |
Sivut: | 133 Kieli: eng |
Koulu/Laitos/Osasto: | Teknillisen fysiikan ja matematiikan osasto |
Oppiaine: | Informaatiotekniikka (Tik-61) |
Valvoja: | Simula, Olli |
Ohjaaja: | Takala, Tapio |
OEVS: | Sähköinen arkistokappale on luettavissa Aalto Thesis Databasen kautta.
Ohje Digitaalisten opinnäytteiden lukeminen Aalto-yliopiston Harald Herlin -oppimiskeskuksen suljetussa verkossaOppimiskeskuksen suljetussa verkossa voi lukea sellaisia digitaalisia ja digitoituja opinnäytteitä, joille ei ole saatu julkaisulupaa avoimessa verkossa. Oppimiskeskuksen yhteystiedot ja aukioloajat: https://learningcentre.aalto.fi/fi/harald-herlin-oppimiskeskus/ Opinnäytteitä voi lukea Oppimiskeskuksen asiakaskoneilla, joita löytyy kaikista kerroksista.
Kirjautuminen asiakaskoneille
Opinnäytteen avaaminen
Opinnäytteen lukeminen
Opinnäytteen tulostus
|
Sijainti: | P1 Ark TF80 | Arkisto |
Avainsanat: | computer animation modeling rendering education tietokoneanimaatio mallinnus visualisointi opetus |
Tiivistelmä (fin): | Tietokoneanimaatiossa käytetään tietokoneistettuja menetelmiä liikkeen ja elämän synnyttämiseksi elottomiin kappaleisiin; sillä tuodaan aikaulottuvuus tietokonegrafiikkaan. Sen juuret ovat perinteisessä animaatiossa, mutta käytetyt tekniikat pohjautuvat algoritmeihin ja matemaattisiin malleihin. Tässä työssä luodaan kehykset ohjelmistotekniikan opiskelijoille suunnatulle opetusympäristölle. Työn kohteena oleva kurssi Tik-111.450 TKK:lla on suoraa jatkoa prof. James Hahnin animaatiokursseille George Washington-yliopistossa ja Tapio Takalan TKK:n animaatioseminaareille. Paikalliset olosuhteet määrittävät ja rajoittavat käytettävissä olevia työkaluja. Työssä esitellään teoreettiset perusteet tietokoneanimaatiosta ja mallintamisesta, analysoidaan olemassaolevia animaatiokursseja, luodaan joukko käytännön harjoitustehtäviä sekä kootaan ohjelmointiympäristö RenderMan Interface:n, C-kielen, AC3D-mallintajan sekä Blue Moon Rendering Tools-paketin avulla sekä luodaan animaatiorutiineja sisältävä apukirjasto. Muodostettu ympäristö mahdollistaa onnistuneesti alhaisen tason animaatioalgoritmien ohjelmoinnin pienten käytännön harjoitustehtävien muodossa. |
ED: | 1999-10-19 |
INSSI tietueen numero: 14910
+ lisää koriin
INSSI