haku: @keyword pelikokemus / yhteensä: 3
viite: 3 / 3
« edellinen | seuraava »
Tekijä:Ollikainen, Antti, Ilmari
Työn nimi:Ohjelmisto pelikokemuksen tutkimiseen - peliominaisuuksien sekä peliriippuvuuden vaikutus
Software for researching gaming experience - effects of gambling addiction and game features
Julkaisutyyppi:Diplomityö
Julkaisuvuosi:2008
Sivut:53 s. + liitt.      Kieli:   fin
Koulu/Laitos/Osasto:Elektroniikan, tietoliikenteen ja automaation tiedekunta
Oppiaine:Laskennallinen tekniikka   (S-114)
Valvoja:Sams, Mikko
Ohjaaja:Piri, Kauko
OEVS:
Sähköinen arkistokappale on luettavissa Aalto Thesis Databasen kautta.
Ohje

Digitaalisten opinnäytteiden lukeminen Aalto-yliopiston Harald Herlin -oppimiskeskuksen suljetussa verkossa

Oppimiskeskuksen suljetussa verkossa voi lukea sellaisia digitaalisia ja digitoituja opinnäytteitä, joille ei ole saatu julkaisulupaa avoimessa verkossa.

Oppimiskeskuksen yhteystiedot ja aukioloajat: https://learningcentre.aalto.fi/fi/harald-herlin-oppimiskeskus/

Opinnäytteitä voi lukea Oppimiskeskuksen asiakaskoneilla, joita löytyy kaikista kerroksista.

Kirjautuminen asiakaskoneille

  • Aalto-yliopistolaiset kirjautuvat asiakaskoneille Aalto-tunnuksella ja salasanalla.
  • Muut asiakkaat kirjautuvat asiakaskoneille yhteistunnuksilla.

Opinnäytteen avaaminen

  • Asiakaskoneiden työpöydältä löytyy kuvake:

    Aalto Thesis Database

  • Kuvaketta klikkaamalla pääset hakemaan ja avaamaan etsimäsi opinnäytteen Aaltodoc-tietokannasta. Opinnäytetiedosto löytyy klikkaamalla viitetietojen OEV- tai OEVS-kentän linkkiä.

Opinnäytteen lukeminen

  • Opinnäytettä voi lukea asiakaskoneen ruudulta tai sen voi tulostaa paperille.
  • Opinnäytetiedostoa ei voi tallentaa muistitikulle tai lähettää sähköpostilla.
  • Opinnäytetiedoston sisältöä ei voi kopioida.
  • Opinnäytetiedostoa ei voi muokata.

Opinnäytteen tulostus

  • Opinnäytteen voi tulostaa itselleen henkilökohtaiseen opiskelu- ja tutkimuskäyttöön.
  • Aalto-yliopiston opiskelijat ja henkilökunta voivat tulostaa mustavalkotulosteita Oppimiskeskuksen SecurePrint-laitteille, kun tietokoneelle kirjaudutaan omilla Aalto-tunnuksilla. Väritulostus on mahdollista asiakaspalvelupisteen tulostimelle u90203-psc3. Väritulostaminen on maksullista Aalto-yliopiston opiskelijoille ja henkilökunnalle.
  • Ulkopuoliset asiakkaat voivat tulostaa mustavalko- ja väritulosteita Oppimiskeskuksen asiakaspalvelupisteen tulostimelle u90203-psc3. Tulostaminen on maksullista.
Sijainti:P1 Ark TKK  6625   | Arkisto
Avainsanat:gambling addiction
slotmachines
gaming experience
peliriippuvuus
rahapelit
pelikokemus
Tiivistelmä (fin): Ihmisen ajattelua ja käyttäytymistä on tutkittu monin tavoin, mutta pelikokemukseen, ja erityisesti peliriippuvuuteen liittyvä tutkimus on vielä vähäistä ja hajanaista.
Osin syynä on tutkimuksen haasteellisuus, osin se, että ilmiöt ovat nousseet marginaalista merkittäväksi ja ongelmat on tunnistettu vasta viime aikoina.

Tässä työssä kehitettiin yleiskäyttöinen parametroitava testausohjelmisto, joka mahdollistaa eri tutkimussuuntausten rinnakkain hyödyntämisen ja tulosten vertailun.
Työssä toteutettiin prototyyppi testiohjelmasta, jonka avulla suoritettiin pienimuotoinen tutkimus.
Tutkimuksessa osallistujat luokiteltiin SOGS asteikolle ja tutkittiin korrelaatioita preferenssien ja kokemusten kesken varioitavien peliominaisuuksien toimiessa muuttujina.
Tutkimuksessa tehdyt vertailut voittofrekvenssin sekä pelikierroksen keston vaikutuksesta pelikokemukseen tuottivat tilastollisesti merkitseviä eroja sekä eri peliversioita pelanneiden että eri SOGS -luokkaan kuuluvien koehenkilöiden välillä.
Tutkimus tehtiin Peluuri.fi - sivuston kanssa yhteistyössä.

Jatkokehityksenä työn pohjalta olisi mahdollista toteuttaa kansallinen tai kansainvälinen pelitestipohja ja vakioitu ympäristö käytettäväksi mm. aivokuvauksen ja narratiivisten sekä muiden kognitiivisten lähestymistapojen vertailevaan hyötykäyttöön.
Se voisi tukea myös pitkäaikaista hoidon vaikuttavuuden seurantaa.
ED:2008-04-14
INSSI tietueen numero: 35506
+ lisää koriin
« edellinen | seuraava »
INSSI