haku: @keyword pelikokemus / yhteensä: 3
viite: 3 / 3
« edellinen | seuraava »
Tekijä: | Ollikainen, Antti, Ilmari |
Työn nimi: | Ohjelmisto pelikokemuksen tutkimiseen - peliominaisuuksien sekä peliriippuvuuden vaikutus |
Software for researching gaming experience - effects of gambling addiction and game features | |
Julkaisutyyppi: | Diplomityö |
Julkaisuvuosi: | 2008 |
Sivut: | 53 s. + liitt. Kieli: fin |
Koulu/Laitos/Osasto: | Elektroniikan, tietoliikenteen ja automaation tiedekunta |
Oppiaine: | Laskennallinen tekniikka (S-114) |
Valvoja: | Sams, Mikko |
Ohjaaja: | Piri, Kauko |
OEVS: | Sähköinen arkistokappale on luettavissa Aalto Thesis Databasen kautta.
Ohje Digitaalisten opinnäytteiden lukeminen Aalto-yliopiston Harald Herlin -oppimiskeskuksen suljetussa verkossaOppimiskeskuksen suljetussa verkossa voi lukea sellaisia digitaalisia ja digitoituja opinnäytteitä, joille ei ole saatu julkaisulupaa avoimessa verkossa. Oppimiskeskuksen yhteystiedot ja aukioloajat: https://learningcentre.aalto.fi/fi/harald-herlin-oppimiskeskus/ Opinnäytteitä voi lukea Oppimiskeskuksen asiakaskoneilla, joita löytyy kaikista kerroksista.
Kirjautuminen asiakaskoneille
Opinnäytteen avaaminen
Opinnäytteen lukeminen
Opinnäytteen tulostus
|
Sijainti: | P1 Ark TKK 6625 | Arkisto |
Avainsanat: | gambling addiction slotmachines gaming experience peliriippuvuus rahapelit pelikokemus |
Tiivistelmä (fin): | Ihmisen ajattelua ja käyttäytymistä on tutkittu monin tavoin, mutta pelikokemukseen, ja erityisesti peliriippuvuuteen liittyvä tutkimus on vielä vähäistä ja hajanaista. Osin syynä on tutkimuksen haasteellisuus, osin se, että ilmiöt ovat nousseet marginaalista merkittäväksi ja ongelmat on tunnistettu vasta viime aikoina. Tässä työssä kehitettiin yleiskäyttöinen parametroitava testausohjelmisto, joka mahdollistaa eri tutkimussuuntausten rinnakkain hyödyntämisen ja tulosten vertailun. Työssä toteutettiin prototyyppi testiohjelmasta, jonka avulla suoritettiin pienimuotoinen tutkimus. Tutkimuksessa osallistujat luokiteltiin SOGS asteikolle ja tutkittiin korrelaatioita preferenssien ja kokemusten kesken varioitavien peliominaisuuksien toimiessa muuttujina. Tutkimuksessa tehdyt vertailut voittofrekvenssin sekä pelikierroksen keston vaikutuksesta pelikokemukseen tuottivat tilastollisesti merkitseviä eroja sekä eri peliversioita pelanneiden että eri SOGS -luokkaan kuuluvien koehenkilöiden välillä. Tutkimus tehtiin Peluuri.fi - sivuston kanssa yhteistyössä. Jatkokehityksenä työn pohjalta olisi mahdollista toteuttaa kansallinen tai kansainvälinen pelitestipohja ja vakioitu ympäristö käytettäväksi mm. aivokuvauksen ja narratiivisten sekä muiden kognitiivisten lähestymistapojen vertailevaan hyötykäyttöön. Se voisi tukea myös pitkäaikaista hoidon vaikuttavuuden seurantaa. |
ED: | 2008-04-14 |
INSSI tietueen numero: 35506
+ lisää koriin
« edellinen | seuraava »
INSSI