haku: @instructor Takala, Tapio / yhteensä: 45
viite: 28 / 45
Tekijä: | Lehtinen, Mikko Juhani |
Työn nimi: | Comeks - the mobile comic strip creator: A case example in user-created content |
Julkaisutyyppi: | Diplomityö |
Julkaisuvuosi: | 2007 |
Sivut: | 94 Kieli: eng |
Koulu/Laitos/Osasto: | Tietotekniikan osasto |
Oppiaine: | Vuorovaikutteinen digitaalinen media (T-111) |
Valvoja: | Takala, Tapio |
Ohjaaja: | Takala, Tapio |
OEVS: | Sähköinen arkistokappale on luettavissa Aalto Thesis Databasen kautta.
Ohje Digitaalisten opinnäytteiden lukeminen Aalto-yliopiston Harald Herlin -oppimiskeskuksen suljetussa verkossaOppimiskeskuksen suljetussa verkossa voi lukea sellaisia digitaalisia ja digitoituja opinnäytteitä, joille ei ole saatu julkaisulupaa avoimessa verkossa. Oppimiskeskuksen yhteystiedot ja aukioloajat: https://learningcentre.aalto.fi/fi/harald-herlin-oppimiskeskus/ Opinnäytteitä voi lukea Oppimiskeskuksen asiakaskoneilla, joita löytyy kaikista kerroksista.
Kirjautuminen asiakaskoneille
Opinnäytteen avaaminen
Opinnäytteen lukeminen
Opinnäytteen tulostus
|
Sijainti: | P1 Ark Aalto | Arkisto |
Avainsanat: | user-created content mobile software mobile media comics käyttäjän luoma sisältö mobiilisovellukset mobiilimedia sarjakuva |
Tiivistelmä (fin): | Käyttäjien luoma sisältö on nopeasti suosioon noussut ilmiö, jolla tarkoitetaan tavallisten loppukäyttäjien luomaa media-sisältöä, sen sijaan että sitä loisivat media-alan ammattilaiset. Ilmiön tämänhetkinen suosio syntyi, kun vihdoin tuli tarjolle teknologiaa, työkaluja ja palveluita, joilla kuka tahansa voi luoda ja jakaa korkealaatuista mediasisältöä helposti. Tässä diplomityössä tutkitaan erilaisia mahdollisuuksia sisällöntuotanto-työkalujen luomiseen matkapuhelimille. Tämä tehdään tutkimalla esimerkkinä Comeks - sarjakuvatyökalun toteutuksen vaiheita. Diplomityön tavoitteena on analysoida Comeksin kehitys- ja suunnitteluprosessia ja siten antaa lukijalle vinkkejä, miten kehittää hyviä sisällöntuotanto-työkaluja mobiiliympäristöön. Kirjallisuus-osiossa käydään läpi olemassa olevia tutkimuksia aiheeseen liittyen. Nykyisiä käyttäjien luoman sisällön ilmenemismuotoja esitellään ja niiden käyttötarkoituksia ja -motivaatioita analysoidaan. Käytäntö-osiossa Comeks-sovelluksen kehitystyön vaiheita tarkastellaan konseptitasolta aina kaupalliseksi tuotteeksi asti. Tämä sisältää monia näkökulmia, teknologiasta hyvän käyttäjäkokemuksen luomiseen. |
ED: | 2008-03-28 |
INSSI tietueen numero: 35447
+ lisää koriin
INSSI