haku: @instructor Takala, Tapio / yhteensä: 45
viite: 27 / 45
Tekijä:Kuusela, Ilkka Markus
Työn nimi:Vuorovaikutteisten pelihahmojen liikuttaminen animaation periaatteiden mukaisesti
Using principles of animation on interactive game characters
Julkaisutyyppi:Diplomityö
Julkaisuvuosi:2008
Sivut:61      Kieli:   fin
Koulu/Laitos/Osasto:Informaatio- ja luonnontieteiden tiedekunta
Oppiaine:Vuorovaikutteinen digitaalinen media   (T-111)
Valvoja:Takala, Tapio
Ohjaaja:Takala, Tapio
OEVS:
Sähköinen arkistokappale on luettavissa Aalto Thesis Databasen kautta.
Ohje

Digitaalisten opinnäytteiden lukeminen Aalto-yliopiston Harald Herlin -oppimiskeskuksen suljetussa verkossa

Oppimiskeskuksen suljetussa verkossa voi lukea sellaisia digitaalisia ja digitoituja opinnäytteitä, joille ei ole saatu julkaisulupaa avoimessa verkossa.

Oppimiskeskuksen yhteystiedot ja aukioloajat: https://learningcentre.aalto.fi/fi/harald-herlin-oppimiskeskus/

Opinnäytteitä voi lukea Oppimiskeskuksen asiakaskoneilla, joita löytyy kaikista kerroksista.

Kirjautuminen asiakaskoneille

  • Aalto-yliopistolaiset kirjautuvat asiakaskoneille Aalto-tunnuksella ja salasanalla.
  • Muut asiakkaat kirjautuvat asiakaskoneille yhteistunnuksilla.

Opinnäytteen avaaminen

  • Asiakaskoneiden työpöydältä löytyy kuvake:

    Aalto Thesis Database

  • Kuvaketta klikkaamalla pääset hakemaan ja avaamaan etsimäsi opinnäytteen Aaltodoc-tietokannasta. Opinnäytetiedosto löytyy klikkaamalla viitetietojen OEV- tai OEVS-kentän linkkiä.

Opinnäytteen lukeminen

  • Opinnäytettä voi lukea asiakaskoneen ruudulta tai sen voi tulostaa paperille.
  • Opinnäytetiedostoa ei voi tallentaa muistitikulle tai lähettää sähköpostilla.
  • Opinnäytetiedoston sisältöä ei voi kopioida.
  • Opinnäytetiedostoa ei voi muokata.

Opinnäytteen tulostus

  • Opinnäytteen voi tulostaa itselleen henkilökohtaiseen opiskelu- ja tutkimuskäyttöön.
  • Aalto-yliopiston opiskelijat ja henkilökunta voivat tulostaa mustavalkotulosteita Oppimiskeskuksen SecurePrint-laitteille, kun tietokoneelle kirjaudutaan omilla Aalto-tunnuksilla. Väritulostus on mahdollista asiakaspalvelupisteen tulostimelle u90203-psc3. Väritulostaminen on maksullista Aalto-yliopiston opiskelijoille ja henkilökunnalle.
  • Ulkopuoliset asiakkaat voivat tulostaa mustavalko- ja väritulosteita Oppimiskeskuksen asiakaspalvelupisteen tulostimelle u90203-psc3. Tulostaminen on maksullista.
Sijainti:P1 Ark Aalto     | Arkisto
Avainsanat:computer animation
interactive characters
principles of animation
non-linear animation
computer games
tietokoneanimaatio
vuorovaikutteiset hahmot
animaation periaatteet
epälineaarinen animaatio
Tiivistelmä (fin): Perinteisille animaattoreille on kehittynyt joukko periaatteita, joiden käyttö auttaa tuottamaan laadukasta liikettä Näiden animaation periaatteiden avulla voitaisiin parantaa hahmoanimaation laatua tietokone- ja konsolipeleissä, mutta vuorovaikutteisesti ohjatuilla hahmoilla periaatteiden noudattaminen on vaikeampaa kuin perinteisessä animaatiossa.

Tässä diplomityössä tutkitaan, miten pelihahmoja voidaan liikuttaa animaation periaatteiden mukaisesti.
Työssä vertaillaan vuorovaikutteisen tietokoneanimaation tekniikoita animaation periaatteiden näkökulmasta ja toteutetaan pelaajan ohjaamat hahmot Frozenbyte Oy:n Trine- peliin noudattaen periaatteita mahdollisimman tarkasti.
Lisäksi näytetään, miten perinteisen animaation lavastustekniikoilla voidaan auttaa pelaajaa hahmottamaan pelimaailman tapahtumia.
ED:2008-08-22
INSSI tietueen numero: 36064
+ lisää koriin
INSSI