haku: @keyword sisältö / yhteensä: 7
viite: 1 / 7
« edellinen | seuraava »
Tekijä:Laitinen, Tatu
Työn nimi:Proseduraaliset pelimaastojen luontimenetelmät
Julkaisutyyppi:Kandidaatintyö
Julkaisuvuosi:2014
Sivut:23      Kieli:   fin
Koulu/Laitos/Osasto:Tietotekniikan laitos
Koulutusohjelma:Tietotekniikan koulutusohjelma
Oppiaine:   (T3001)
Valvoja:Rousu, Juho
Ohjaaja:Ihantola, Petri
Elektroninen julkaisu: http://urn.fi/URN:NBN:fi:aalto-201405302007
Sijainti:  
Avainsanat:algoritmiset menetelmät
sisällöntuotanto
videopelit
maasto
sisältö
ED:2014-06-01
INSSI tietueen numero: 49101
+ lisää koriin
« edellinen | seuraava »
INSSI