haku: @keyword integrity / yhteensä: 9
viite: 7 / 9
Tekijä:Luomi, Antti
Työn nimi:Pelitapahtumatietojen eheyden ja koskemattomuuden valvonta
Assuring the integrity and intactness of game transaction data
Julkaisutyyppi:Diplomityö
Julkaisuvuosi:2005
Sivut:67      Kieli:   fin
Koulu/Laitos/Osasto:Tietotekniikan osasto
Oppiaine:Ohjelmistotekniikka   (T-106)
Valvoja:Soisalon-Soininen, Eljas
Ohjaaja:Ketola, Pekka
OEVS:
Sähköinen arkistokappale on luettavissa Aalto Thesis Databasen kautta.
Ohje

Digitaalisten opinnäytteiden lukeminen Aalto-yliopiston Harald Herlin -oppimiskeskuksen suljetussa verkossa

Oppimiskeskuksen suljetussa verkossa voi lukea sellaisia digitaalisia ja digitoituja opinnäytteitä, joille ei ole saatu julkaisulupaa avoimessa verkossa.

Oppimiskeskuksen yhteystiedot ja aukioloajat: https://learningcentre.aalto.fi/fi/harald-herlin-oppimiskeskus/

Opinnäytteitä voi lukea Oppimiskeskuksen asiakaskoneilla, joita löytyy kaikista kerroksista.

Kirjautuminen asiakaskoneille

  • Aalto-yliopistolaiset kirjautuvat asiakaskoneille Aalto-tunnuksella ja salasanalla.
  • Muut asiakkaat kirjautuvat asiakaskoneille yhteistunnuksilla.

Opinnäytteen avaaminen

  • Asiakaskoneiden työpöydältä löytyy kuvake:

    Aalto Thesis Database

  • Kuvaketta klikkaamalla pääset hakemaan ja avaamaan etsimäsi opinnäytteen Aaltodoc-tietokannasta. Opinnäytetiedosto löytyy klikkaamalla viitetietojen OEV- tai OEVS-kentän linkkiä.

Opinnäytteen lukeminen

  • Opinnäytettä voi lukea asiakaskoneen ruudulta tai sen voi tulostaa paperille.
  • Opinnäytetiedostoa ei voi tallentaa muistitikulle tai lähettää sähköpostilla.
  • Opinnäytetiedoston sisältöä ei voi kopioida.
  • Opinnäytetiedostoa ei voi muokata.

Opinnäytteen tulostus

  • Opinnäytteen voi tulostaa itselleen henkilökohtaiseen opiskelu- ja tutkimuskäyttöön.
  • Aalto-yliopiston opiskelijat ja henkilökunta voivat tulostaa mustavalkotulosteita Oppimiskeskuksen SecurePrint-laitteille, kun tietokoneelle kirjaudutaan omilla Aalto-tunnuksilla. Väritulostus on mahdollista asiakaspalvelupisteen tulostimelle u90203-psc3. Väritulostaminen on maksullista Aalto-yliopiston opiskelijoille ja henkilökunnalle.
  • Ulkopuoliset asiakkaat voivat tulostaa mustavalko- ja väritulosteita Oppimiskeskuksen asiakaspalvelupisteen tulostimelle u90203-psc3. Tulostaminen on maksullista.
Sijainti:P1 Ark Aalto     | Arkisto
Avainsanat:gambling
electronic commerce
supervision
integrity
intactness
rahapelit
sähköinen kaupankäynti
valvonta
eheys
koskemattomuus
Tiivistelmä (fin): Diplomityössä tutkitaan, millä tavalla rahapelipalveluja tarjoavan tietojärjestelmän kautta tapahtuvan pelitoiminnan rehellisyyttä voidaan valvoa ulkopuolisen tahon toimesta.
Valvovan tahon vakuuttuminen pelitoiminnan vilpittömyydestä edellyttää, että se voi varmistua peliveloitusten ja voittojen perustana olevien pelitapahtumatietojen eheydestä ja koskemattomuudesta.

Aluksi työssä luodaan lyhyt katsaus rahapelitoiminnan historiaan ja suomalaiseen rahapelitoimintaan.
Tässä yhteydessä kuvataan myös valvonnan merkitys kansallisen rahapelitoiminnan järjestämisessä.

Työn teoriaosuudessa käsitellään kryptografian ja tietoturvallisuuden menetelmiä, jotka ovat olennaisia työn myöhempien osien esittämisen kannalta.
Sähköisen kaupankäynnin valvonnalle luomat haasteet kartoitetaan ja asetetaan kriteerit, joiden täyttämistä valvontamenetelmältä vaaditaan.
Tämän jälkeen tutkitaan elektronisessa muodossa talletetun tiedon eheyden ja koskemattomuuden takaamista varten kehitettyjä menetelmiä ja analysoidaan niiden sopivuutta suurivolyymisen tietoverkon yli tapahtuvan kaupankäynnin valvomisessa.
Lopuksi näitä menetelmiä soveltaen muodostetaan pelijärjestelmän valvontaan sopiva mekanismi.

Soveltavassa osuudessa käydään läpi olennaisimmat pelijärjestelmään liittyvät käsitteet ja esitellään yksinkertaistettu malli pelijärjestelmästä.
Pelijärjestelmän valvontaa varten suunnitellaan ohjelmisto, joka soveltaa teoriaosuudessa kehitettyä mekanismia.
Työn yhteydessä on toteutettu prototyyppi tämän suunnitelman mukaisesti.
Prototyypin rakenne ja toiminta esitellään sekä prototyypillä suoritettujen testiajojen tulokset analysoidaan.

Lopuksi työssä arvioidaan esitettyä ratkaisua siihen kohdistettujen kriteerien nojalla sekä sen soveltuvuutta aidon pelijärjestelmän valvontaan.
ED:2006-01-11
INSSI tietueen numero: 30473
+ lisää koriin
INSSI