haku: @keyword J2ME / yhteensä: 32
viite: 14 / 32
Tekijä: | Lehtinen, Tuomo |
Työn nimi: | Developing Tools for Mobile Games: Level Editor |
Julkaisutyyppi: | Diplomityö |
Julkaisuvuosi: | 2006 |
Sivut: | 11+81 Kieli: eng |
Koulu/Laitos/Osasto: | Tietotekniikan osasto |
Oppiaine: | Vuorovaikutteinen digitaalinen media (T-111) |
Valvoja: | Savioja, Lauri |
Ohjaaja: | Hietala, Juhana |
OEVS: | Sähköinen arkistokappale on luettavissa Aalto Thesis Databasen kautta.
Ohje Digitaalisten opinnäytteiden lukeminen Aalto-yliopiston Harald Herlin -oppimiskeskuksen suljetussa verkossaOppimiskeskuksen suljetussa verkossa voi lukea sellaisia digitaalisia ja digitoituja opinnäytteitä, joille ei ole saatu julkaisulupaa avoimessa verkossa. Oppimiskeskuksen yhteystiedot ja aukioloajat: https://learningcentre.aalto.fi/fi/harald-herlin-oppimiskeskus/ Opinnäytteitä voi lukea Oppimiskeskuksen asiakaskoneilla, joita löytyy kaikista kerroksista.
Kirjautuminen asiakaskoneille
Opinnäytteen avaaminen
Opinnäytteen lukeminen
Opinnäytteen tulostus
|
Sijainti: | P1 Ark Aalto | Arkisto |
Avainsanat: | mobile games J2ME Level editor content creation tools mobiilipelit J2ME kenttäeditori sisällöntuotanto työkalut |
Tiivistelmä (fin): | Mobiilipelimarkkinat ovat kasvaneet rajusti sinä aikana kun J2ME on ollut olemassa. Kasvaneen kiinnostuksen myötä kilpailu markkinoilla kovenee ja tuotteiden laatu kasvaa. Jotta kilpailluilla markkinoilla selviää, tulee pystyä tuottamaan hyvälaatuisia pelejä tiukoissa aikatauluissa ja riittävän pienin kustannuksin. Tuottavuutta ja pelien laatua voi kasvattaa käyttämällä sopivia työkaluja. Tämä työ keskittyy pelituotannon osa-alueista sisällöntuotantoon ja tarkemmin siihen, kuinka työkaluilla voidaan auttaa mobiilipelien sisällöntuotantoa. Tämän työn ohessa toteutettiin kenttäeditori mobiilipelejä varten. |
ED: | 2006-07-11 |
INSSI tietueen numero: 32162
+ lisää koriin
INSSI