haku: @keyword automaattinen / yhteensä: 15
viite: 11 / 15
Tekijä: | Erving, Anna |
Työn nimi: | Julkisivutekstuurin liittäminen 3D-malliin |
Facade texturing of a 3D-model | |
Julkaisutyyppi: | Diplomityö |
Julkaisuvuosi: | 2007 |
Sivut: | 98 Kieli: fin |
Koulu/Laitos/Osasto: | Maanmittausosasto |
Oppiaine: | Fotogrammetria (Maa-57) |
Valvoja: | Haggrén, Henrik |
Ohjaaja: | Pöntinen, Petteri |
OEVS: | Sähköinen arkistokappale on luettavissa Aalto Thesis Databasen kautta.
Ohje Digitaalisten opinnäytteiden lukeminen Aalto-yliopiston Harald Herlin -oppimiskeskuksen suljetussa verkossaOppimiskeskuksen suljetussa verkossa voi lukea sellaisia digitaalisia ja digitoituja opinnäytteitä, joille ei ole saatu julkaisulupaa avoimessa verkossa. Oppimiskeskuksen yhteystiedot ja aukioloajat: https://learningcentre.aalto.fi/fi/harald-herlin-oppimiskeskus/ Opinnäytteitä voi lukea Oppimiskeskuksen asiakaskoneilla, joita löytyy kaikista kerroksista.
Kirjautuminen asiakaskoneille
Opinnäytteen avaaminen
Opinnäytteen lukeminen
Opinnäytteen tulostus
|
Sijainti: | P1 Ark M80 | Arkisto |
Avainsanat: | texture mapping 3D-model projetive transformation automatic occlusion teksturointi 3D-malli projektiivinen muunnos automaattinen näkymäeste |
Tiivistelmä (fin): | Teksturointi tarkoittaa pintakuvioinnin liittämistä 3D-mallin pintaan. Pintakuviointi eli tekstuuri voi koostua yhdestä väristä, keinotekoisesta kuviosta tai oikeasta valokuvasta. Teksturointi lisää kohdemallin realistisuutta ja tietosisältöä, ja sitä käytetäänkin nykyään paljon 3D-mallien yhteydessä. Tämän diplomityön tavoitteena on selvittää rakennusten tasomaisten julkisivupintojen teksturointiprosessi, sen mahdollisuudet ja ongelmakohdat. Pääpaino on teksturointiprosessin eri vaiheiden kuvaamisessa. Lisäksi huomioitavia seikkoja ovat prosessin eri vaiheiden automatisointi ja sen soveltuvuus laajoille aineistoille. Tekstissä käydään läpi perusteoria tekstuurin liittämiseksi 3D-mallin pintaan. Lisäksi tutkitaan eri menetelmiä tehtävän kehittämiseksi mahdollisimman automaattiseksi ja suurelle aineistolle sopivaksi. Työssä kartoitetaan myös erilaisia ongelmatilanteita ja niiden ratkaisuvaihtoehtoja. Ongelmia tuottavat muun muassa näkymäesteet ja puutteelliset lähtötiedot. Tutkimuksen tueksi on tehty kaksi koetyötä. Toisessa teksturoitu julkisivumalli on muodostettu maakuvista PhotoModeler Pro -ohjelmalla. Toisessa vastaava malli on tehty maalaserkeilauksen avulla. Työ sisältää esimerkkejä teksturointimenetelmistä erilaisissa tapauksissa. Jopa viimeisimpiä tutkimustuloksia hyväksi käyttäen teksturointi on edelleen haastava tehtävä. Erityisesti näkymäesteiden huomioiminen ja automatisointi tuovat ongelmia prosessin onnistumiseen. Teksturoinnissa tulisi löytää kompromissi tarkkuuden, visuaalisen ulkoasun ja käytettävissä olevien resurssien välille. Työ on osa VTT:n (Valtion tieteellinen tutkimuskeskus) 3D Maasto -projektia, ja tuloksia hyödynnetään projektissa käytettävän 3D-mallin julkisivujen teksturoinnissa. |
ED: | 2007-02-08 |
INSSI tietueen numero: 33070
+ lisää koriin
INSSI