haku: @keyword gambling / yhteensä: 2
viite: 1 / 2
« edellinen | seuraava »
Tekijä: | Järvinen, Harri |
Työn nimi: | Rahapelien toiminnallinen ja matemaattinen rakenne - pelinjärjestäjän näkökulma |
Functional and mathematical structure of lottery, betting and gamling games - The gaming industry's view | |
Julkaisutyyppi: | Diplomityö |
Julkaisuvuosi: | 2007 |
Sivut: | 111 Kieli: fin |
Koulu/Laitos/Osasto: | Informaatio- ja luonnontieteiden tiedekunta |
Oppiaine: | Sovellettu matematiikka (Mat-2) |
Valvoja: | Ehtamo, Harri |
Ohjaaja: | Rautee, Risto |
OEVS: | Sähköinen arkistokappale on luettavissa Aalto Thesis Databasen kautta.
Ohje Digitaalisten opinnäytteiden lukeminen Aalto-yliopiston Harald Herlin -oppimiskeskuksen suljetussa verkossaOppimiskeskuksen suljetussa verkossa voi lukea sellaisia digitaalisia ja digitoituja opinnäytteitä, joille ei ole saatu julkaisulupaa avoimessa verkossa. Oppimiskeskuksen yhteystiedot ja aukioloajat: https://learningcentre.aalto.fi/fi/harald-herlin-oppimiskeskus/ Opinnäytteitä voi lukea Oppimiskeskuksen asiakaskoneilla, joita löytyy kaikista kerroksista.
Kirjautuminen asiakaskoneille
Opinnäytteen avaaminen
Opinnäytteen lukeminen
Opinnäytteen tulostus
|
Sijainti: | P1 Ark TF80 | Arkisto |
Avainsanat: | lottery gaming gambling betting gaming theory rahapelit lotto keno rahapeliteoria pelinjärjestäjä |
Tiivistelmä (fin): | Rahapelaaminen on tällä hetkellä yksi maailman suurimmista ja nopeimmin kasvavista liiketoiminnan aloista. Valtavasta liikevaihdosta huolimatta rahapelejä pelinjärjestäjän kannalta ei ole tutkittu ja analysoitu akateemisesti juuri lainkaan. Rahapelibisneksen mullisti ensin tietotekniikka ja myöhemmin erityisesti internet. Uusien pelien kehitys kiihtyy jatkuvasti. Koska rahapeleistä ja osin peleistäkin käytetty terminologia ei ole täysin vakiintunutta, määritellään työn kannalta tarpeelliset termit mahdollisimman yksikäsitteisesti. Samalla analysoidaan olemassa olevia rahapelejä ja pilkotaan niitä niiden pienimpiin osiin. Määritellään erittäin tarkasti itse rahapelin tärkeimmät osat: arvonta, vertailu ja voitonjako ja tutkitaan kuinka yhden rahapelitapahtuman keskeisimmät rakennuspalikat rivi, panos ja voittoluokka kulkevat läpi rahapeliprosessin peliönä. Rakennetaan rahapelikone. Peli on rahapeli vasta kun siinä on voitonjako. Työssä luokitellaan erilaisia voitonjakomalleja ja luodaan suurimmalle rahapelille, lotolle, pelaamisen teoria sekä dynamiikka, joka sitoo yhteen jättipottien kasvun ja myynnin vaihtelun. Luokitellaan erilaiset palautusprosentit ja määritellään ehdot laskennalliselle palautusprosentille. Kaikissa rahapeleissä on mukana myös satunnaisuuden lähde, arvonta. Rakennetaan arvonnan prosessi arvonnan kuvauksen ja tulkinnan avulla siten, että kaikki pelit voivat käyttää samaa arvontaa, kokonaislukusatunnaislukugeneraattoria, satunnaisuutensa lähteenä. Tärkeimpien peliluokkien, kenopelien ja voittajapelien matematiikka kuvataan mahdollisimman perusteellisesti. Määritellään myös kaavat pelimuotojen järjestelmäpelaamiselle. Voittajapelit luokitellaan neljään eri luokkaan arvontojen vaiheiden perusteella. Lopuksi tarkastellaan neljän erityyppisen pelin rakennetta ja niiden istuvuutta syntyneeseen rahapelikoneeseen. Pelit ovat Keno, englantilainen 4cast, hedelmäpeli Mansikka ja amerikkalainen urheiluvedonlyöntimuoto Spread betting. |
ED: | 2008-04-24 |
INSSI tietueen numero: 35533
+ lisää koriin
« edellinen | seuraava »
INSSI