haku: @keyword lisätty todellisuus / yhteensä: 17
viite: 10 / 17
Tekijä:Aittala, Miika
Työn nimi:Photorealism in augmented reality
Fotorealismi lisätyssä todellisuudessa
Julkaisutyyppi:Diplomityö
Julkaisuvuosi:2010
Sivut:(9) + 111 s. + liitt. 5      Kieli:   eng
Koulu/Laitos/Osasto:Informaatio- ja luonnontieteiden tiedekunta
Oppiaine:Vuorovaikutteinen digitaalinen media   (T-111)
Valvoja:Takala, Tapio
Ohjaaja:Harviainen, Tatu
OEVS:
Sähköinen arkistokappale on luettavissa Aalto Thesis Databasen kautta.
Ohje

Digitaalisten opinnäytteiden lukeminen Aalto-yliopiston Harald Herlin -oppimiskeskuksen suljetussa verkossa

Oppimiskeskuksen suljetussa verkossa voi lukea sellaisia digitaalisia ja digitoituja opinnäytteitä, joille ei ole saatu julkaisulupaa avoimessa verkossa.

Oppimiskeskuksen yhteystiedot ja aukioloajat: https://learningcentre.aalto.fi/fi/harald-herlin-oppimiskeskus/

Opinnäytteitä voi lukea Oppimiskeskuksen asiakaskoneilla, joita löytyy kaikista kerroksista.

Kirjautuminen asiakaskoneille

  • Aalto-yliopistolaiset kirjautuvat asiakaskoneille Aalto-tunnuksella ja salasanalla.
  • Muut asiakkaat kirjautuvat asiakaskoneille yhteistunnuksilla.

Opinnäytteen avaaminen

  • Asiakaskoneiden työpöydältä löytyy kuvake:

    Aalto Thesis Database

  • Kuvaketta klikkaamalla pääset hakemaan ja avaamaan etsimäsi opinnäytteen Aaltodoc-tietokannasta. Opinnäytetiedosto löytyy klikkaamalla viitetietojen OEV- tai OEVS-kentän linkkiä.

Opinnäytteen lukeminen

  • Opinnäytettä voi lukea asiakaskoneen ruudulta tai sen voi tulostaa paperille.
  • Opinnäytetiedostoa ei voi tallentaa muistitikulle tai lähettää sähköpostilla.
  • Opinnäytetiedoston sisältöä ei voi kopioida.
  • Opinnäytetiedostoa ei voi muokata.

Opinnäytteen tulostus

  • Opinnäytteen voi tulostaa itselleen henkilökohtaiseen opiskelu- ja tutkimuskäyttöön.
  • Aalto-yliopiston opiskelijat ja henkilökunta voivat tulostaa mustavalkotulosteita Oppimiskeskuksen SecurePrint-laitteille, kun tietokoneelle kirjaudutaan omilla Aalto-tunnuksilla. Väritulostus on mahdollista asiakaspalvelupisteen tulostimelle u90203-psc3. Väritulostaminen on maksullista Aalto-yliopiston opiskelijoille ja henkilökunnalle.
  • Ulkopuoliset asiakkaat voivat tulostaa mustavalko- ja väritulosteita Oppimiskeskuksen asiakaspalvelupisteen tulostimelle u90203-psc3. Tulostaminen on maksullista.
Sijainti:P1 Ark Aalto     | Arkisto
Avainsanat:augmented reality
real-time rendering
inverse rendering
image processing
lisätty todellisuus
reaaliaikainen renderöinti
käänteinen renderöinti
kuvankäsittely
Tiivistelmä (fin): Lisätyn todellisuuden tavoitteena on yhdistää virtuaalisia elementtejä saumattomasti todellisen maailman ympäristöihin hyödyntäen tietokonegrafiikan ja konenäön tekniikoita.
Tässä diplomityössä käsitellään fotorealistista renderöintiä sovellettuna lisättyyn todellisuuteen ja esitellään käytännön ohjelmistototeutus.

Työssä esitellään renderöintiin liittyvä teoria ja useita käytännöllisiä reaaliaikaisia renderöintimenetelmiä pohjautuen niiden soveltuvuuteen lisätyssä todellisuudessa.
Erityisesti työssä keskitytään valon, varjojen sekä materiaalien realistiseen renderöintiin.

Renderöijien tuottamat kuvat sopivat usein huonosti todellisen maailman videokuvan päälle johtuen eroista kuvanlaadussa.
Työssä käsitellään kamerajärjestelmien synnyttämiä vikoja kuvissa sekä menetelmiä näiden uskottavaan toistamiseen virtuaalisissa kuvissa.

Työssä esitetään myös menetelmiä todellisen maailman valaistusolosuhteiden selvittämiseen.
Tätä tietoa voidaan käyttää suoraan hyväksi renderöintivaiheessa yhtenäisen valaistuksen saavuttamiseksi.
Työssä kehitetään käytännöllinen ja nopea menetelmä harvan valojoukon selvittämiseen kalibraatiokappaleesta tehtyjen havaintojen pohjalta.
Kalibraatiokappaleena voi toimia esimerkiksi mattapintainen pallo.

Lopulta esitetään käsiteltyjä tekniikoita hyödyntävä käytännön ohjelmistototeutus.
Tiivistelmä (eng): In augmented reality the aim is to seamlessly embed virtual models into real-world surroundings using computer graphics and computer vision techniques.
In this thesis, we discuss photorealistic rendering in augmented reality and present an implementation as a case study.

We discuss the theory of rendering, after which we survey various modern real-time rendering methods and their applicability to augmented reality.
In particular, methods for realistic rendering of illumination, shadows and materials are discussed.

Images produced by a renderer often look out of place on top of the real world image due to a mismatch in image quality.
We discuss various imperfections introduced by camera systems, and present methods for imitating them in post-processing.

We also present methods for determining the lighting conditions of the real world scene.
This information can then be directly used to reproduce the observed lighting in the rendering stage.
We develop a convenient and fast method that determines a sparse set of light sources based on observations of a calibration object such as a paper marker or a plastic matte sphere.

Finally, we present a practical software implementation that includes several of the techniques discussed.
ED:2010-03-10
INSSI tietueen numero: 39057
+ lisää koriin
INSSI