haku: @keyword videopelit / yhteensä: 7
viite: 1 / 7
« edellinen | seuraava »
Tekijä: | Laitinen, Tatu |
Työn nimi: | Proseduraaliset pelimaastojen luontimenetelmät |
Julkaisutyyppi: | Kandidaatintyö |
Julkaisuvuosi: | 2014 |
Sivut: | 23 Kieli: fin |
Koulu/Laitos/Osasto: | Tietotekniikan laitos |
Koulutusohjelma: | Tietotekniikan koulutusohjelma |
Oppiaine: | (T3001) |
Valvoja: | Rousu, Juho |
Ohjaaja: | Ihantola, Petri |
Elektroninen julkaisu: | http://urn.fi/URN:NBN:fi:aalto-201405302007 |
Sijainti: | |
Avainsanat: | algoritmiset menetelmät sisällöntuotanto videopelit maasto sisältö |
ED: | 2014-06-01 |
INSSI tietueen numero: 49101
+ lisää koriin
« edellinen | seuraava »
INSSI