haku: @keyword accuracy / yhteensä: 13
viite: 3 / 13
Tekijä:Marjalizo Alonso, Felipe
Työn nimi:Relation between ball catching accuracy and camera position in virtual reality
Julkaisutyyppi:Final Project-työ
Julkaisuvuosi:2014
Sivut:54 s. + liitt. 6      Kieli:   eng
Koulu/Laitos/Osasto:Perustieteiden korkeakoulu
Oppiaine:Tietokoneverkot   (T-110)
Valvoja:Hämäläinen, Perttu
Ohjaaja:Kajastila, Raine
OEVS:
Sähköinen arkistokappale on luettavissa Aalto Thesis Databasen kautta.
Ohje

Digitaalisten opinnäytteiden lukeminen Aalto-yliopiston Harald Herlin -oppimiskeskuksen suljetussa verkossa

Oppimiskeskuksen suljetussa verkossa voi lukea sellaisia digitaalisia ja digitoituja opinnäytteitä, joille ei ole saatu julkaisulupaa avoimessa verkossa.

Oppimiskeskuksen yhteystiedot ja aukioloajat: https://learningcentre.aalto.fi/fi/harald-herlin-oppimiskeskus/

Opinnäytteitä voi lukea Oppimiskeskuksen asiakaskoneilla, joita löytyy kaikista kerroksista.

Kirjautuminen asiakaskoneille

  • Aalto-yliopistolaiset kirjautuvat asiakaskoneille Aalto-tunnuksella ja salasanalla.
  • Muut asiakkaat kirjautuvat asiakaskoneille yhteistunnuksilla.

Opinnäytteen avaaminen

  • Asiakaskoneiden työpöydältä löytyy kuvake:

    Aalto Thesis Database

  • Kuvaketta klikkaamalla pääset hakemaan ja avaamaan etsimäsi opinnäytteen Aaltodoc-tietokannasta. Opinnäytetiedosto löytyy klikkaamalla viitetietojen OEV- tai OEVS-kentän linkkiä.

Opinnäytteen lukeminen

  • Opinnäytettä voi lukea asiakaskoneen ruudulta tai sen voi tulostaa paperille.
  • Opinnäytetiedostoa ei voi tallentaa muistitikulle tai lähettää sähköpostilla.
  • Opinnäytetiedoston sisältöä ei voi kopioida.
  • Opinnäytetiedostoa ei voi muokata.

Opinnäytteen tulostus

  • Opinnäytteen voi tulostaa itselleen henkilökohtaiseen opiskelu- ja tutkimuskäyttöön.
  • Aalto-yliopiston opiskelijat ja henkilökunta voivat tulostaa mustavalkotulosteita Oppimiskeskuksen SecurePrint-laitteille, kun tietokoneelle kirjaudutaan omilla Aalto-tunnuksilla. Väritulostus on mahdollista asiakaspalvelupisteen tulostimelle u90203-psc3. Väritulostaminen on maksullista Aalto-yliopiston opiskelijoille ja henkilökunnalle.
  • Ulkopuoliset asiakkaat voivat tulostaa mustavalko- ja väritulosteita Oppimiskeskuksen asiakaspalvelupisteen tulostimelle u90203-psc3. Tulostaminen on maksullista.
Sijainti:P1 Ark Aalto  1719   | Arkisto
Avainsanat:catching
intercepting
virtual reality
3D user interfaces
accuracy
natural interaction
Tiivistelmä (eng): Our research aimed to analyse the effects of virtual camera position on 3D interaction in a virtual environment.
The participant's task was to try to catch flying balls using different camera setups.
The cameras position ranged from natural first person perspective to a third person perspective.

The experiment is motivated by the popularity of third person perspective in video games and the difficulties of natural 3D interaction in such camera position.
As our setup, we used the Oculus Rift virtual reality headset and PlayStation Move controllers.
This setup allows us to achieve an immersive virtual reality experience with a full 6 degrees of freedom tracking of hand and head.

The results show that the natural 3D interaction performance is notably degraded as the camera is positioned far away from the first person perspective.
ED:2014-06-30
INSSI tietueen numero: 49355
+ lisää koriin
INSSI