haku: @freeterm SOFTWARE, ERGONOMIE / yhteensä: 9
viite: 8 / 9
Tekijä: | Layer, Richard |
Otsikko: | Ein paar Icons machen noch keinen vollwertigen Arbeitsplatz. Ergonomische Gestaltung der Software. (EDV-Dialogbetrieb) |
Lehti: | Büro Swiss
1993 : SEP, VOL. 2, p. 32-35, 37-38 |
Asiasana: | |
Vapaa asiasana: | SOFTWARE, ERGONOMIE |
Kieli: | ger |
Tiivistelmä: | Der Beitrag bezieht sich auf eine Ausarbeitung zum Thema Software-Ergonomie, die bei der Technologieberatungsstelle beim DGB-Landesbezirk NRW erschienen ist. Die Software-Ergonomie soll die Interaktion zwischen Mensch und Rechner benutzerfreundlich gestalten. Dazu gehört ein Dialogsystem, das besonderen Anforderungen genügen muss. So sollen die Benutzer die Geschwindigkeit des Dialogs an ihre eigene Arbeitsgeschwindigkeit anpassen können. Die Arbeitsmittel müssen während des Dialogs frei gewählt werden können. Weitere Kriterien, die sich auf DIN-Empfehlungen stützen, werden aufgezählt. |
SCIMA