haku: @keyword texture / yhteensä: 7
viite: 6 / 7
Tekijä: | Arponen, Ville-Kalle |
Työn nimi: | A Handcrafted Non-photorealistic Mesostructure Representation |
Käsintehty ei-valokuvamainen mesostruktuurimalli | |
Julkaisutyyppi: | Diplomityö |
Julkaisuvuosi: | 2006 |
Sivut: | 9+106 Kieli: eng |
Koulu/Laitos/Osasto: | Tietotekniikan osasto |
Oppiaine: | Vuorovaikutteinen digitaalinen media (Tik-111) |
Valvoja: | Takala, Tapio |
Ohjaaja: | |
OEVS: | Sähköinen arkistokappale on luettavissa Aalto Thesis Databasen kautta.
Ohje Digitaalisten opinnäytteiden lukeminen Aalto-yliopiston Harald Herlin -oppimiskeskuksen suljetussa verkossaOppimiskeskuksen suljetussa verkossa voi lukea sellaisia digitaalisia ja digitoituja opinnäytteitä, joille ei ole saatu julkaisulupaa avoimessa verkossa. Oppimiskeskuksen yhteystiedot ja aukioloajat: https://learningcentre.aalto.fi/fi/harald-herlin-oppimiskeskus/ Opinnäytteitä voi lukea Oppimiskeskuksen asiakaskoneilla, joita löytyy kaikista kerroksista.
Kirjautuminen asiakaskoneille
Opinnäytteen avaaminen
Opinnäytteen lukeminen
Opinnäytteen tulostus
|
Sijainti: | P1 Ark T80 | Arkisto |
Avainsanat: | computer graphics HCBTF NPR mesostructure BTF BRDF texture IBR light-field lumigraph cg-shader tietokonegrafiikka HCBTF NPR mesostruktuuri BTF BRDF tekstuuri IBR light-field lumigraph cg-varjostinohjelma |
Tiivistelmä (fin): | Todellisen maailman pintojen tärkeä ominaisuus on, että ne näyttävät erilaisilta kun niitä katsoo eri kulmista ja kun valo lankeaa niille eri suunnista. Perinteiset teksturointimetodit eivät kykene täydellisesti esittämään tuota ominaisuutta, mutta ovat kyllä antaneet taiteellista vapautta pintojen tekemiselle. Nykyaikaiset mesostruktuurin oikein esittävät metodit ovat antaneet tuon ominaisuuden pinnoille, mutta tähän mennessä ne kaikki ovat perustuneet näytteiden ottamiselle todellisesta maailmasta. Tämä diplomityö tarkastelee pintojen esitysmuotoa, joka on nimetty HCBTF:ksi ja joka mahdollistaa ei-fotorealististen käsintehtyjen geometrialtaan epäkoherenttien pintojen esittämisen. Työssä implementoidaan työkalu, jolla kyseisiä katsomiskulmasta ja valon lankeamiskulmasta riippuvaisia pintoja voidaan piirtää, tallentaa ja lopulta esittää tosiaikaisesti. Perinteiset refiektanssia kuvaavat funktiot tuottavat pinnan katsomiskulman ja valon lankeamiskulman perusteella valon intensiteettiä kuvaavan arvon tietylle pisteelle. HCBTF puolestaan pyrkii samojen kulmien perusteella tuottamaan maalaustyylin, jonka käyttäjä on käsin tehnyt ja kyseisille kulmille määrännyt. |
ED: | 2006-07-06 |
INSSI tietueen numero: 32132
+ lisää koriin
INSSI