haku: @keyword käyttäjäkokemus / yhteensä: 59
viite: 24 / 59
Tekijä:Munkki, Valtteri
Työn nimi:Non-linear Televised Sports - Understanding the Time-shifted User Experience
Epälineaarinen televisioitu urheilu - käyttäjätutkimus viivästettyjen sisältöjen katselukokemuksesta
Julkaisutyyppi:Diplomityö
Julkaisuvuosi:2014
Sivut:93 s. + liitt. 11      Kieli:   eng
Koulu/Laitos/Osasto:Perustieteiden korkeakoulu
Oppiaine:Mediatekniikka   (IL3011)
Valvoja:Nieminen, Marko
Ohjaaja:Lepistö, Mika
Elektroninen julkaisu: http://urn.fi/URN:NBN:fi:aalto-201408292528
OEVS:
Sähköinen arkistokappale on luettavissa Aalto Thesis Databasen kautta.
Ohje

Digitaalisten opinnäytteiden lukeminen Aalto-yliopiston Harald Herlin -oppimiskeskuksen suljetussa verkossa

Oppimiskeskuksen suljetussa verkossa voi lukea sellaisia digitaalisia ja digitoituja opinnäytteitä, joille ei ole saatu julkaisulupaa avoimessa verkossa.

Oppimiskeskuksen yhteystiedot ja aukioloajat: https://learningcentre.aalto.fi/fi/harald-herlin-oppimiskeskus/

Opinnäytteitä voi lukea Oppimiskeskuksen asiakaskoneilla, joita löytyy kaikista kerroksista.

Kirjautuminen asiakaskoneille

  • Aalto-yliopistolaiset kirjautuvat asiakaskoneille Aalto-tunnuksella ja salasanalla.
  • Muut asiakkaat kirjautuvat asiakaskoneille yhteistunnuksilla.

Opinnäytteen avaaminen

  • Asiakaskoneiden työpöydältä löytyy kuvake:

    Aalto Thesis Database

  • Kuvaketta klikkaamalla pääset hakemaan ja avaamaan etsimäsi opinnäytteen Aaltodoc-tietokannasta. Opinnäytetiedosto löytyy klikkaamalla viitetietojen OEV- tai OEVS-kentän linkkiä.

Opinnäytteen lukeminen

  • Opinnäytettä voi lukea asiakaskoneen ruudulta tai sen voi tulostaa paperille.
  • Opinnäytetiedostoa ei voi tallentaa muistitikulle tai lähettää sähköpostilla.
  • Opinnäytetiedoston sisältöä ei voi kopioida.
  • Opinnäytetiedostoa ei voi muokata.

Opinnäytteen tulostus

  • Opinnäytteen voi tulostaa itselleen henkilökohtaiseen opiskelu- ja tutkimuskäyttöön.
  • Aalto-yliopiston opiskelijat ja henkilökunta voivat tulostaa mustavalkotulosteita Oppimiskeskuksen SecurePrint-laitteille, kun tietokoneelle kirjaudutaan omilla Aalto-tunnuksilla. Väritulostus on mahdollista asiakaspalvelupisteen tulostimelle u90203-psc3. Väritulostaminen on maksullista Aalto-yliopiston opiskelijoille ja henkilökunnalle.
  • Ulkopuoliset asiakkaat voivat tulostaa mustavalko- ja väritulosteita Oppimiskeskuksen asiakaspalvelupisteen tulostimelle u90203-psc3. Tulostaminen on maksullista.
Sijainti:P1 Ark Aalto  1758   | Arkisto
Avainsanat:user experience
non-linear content
televised sports
time-shifted viewing
user research
user-centered design
käyttäjäkokemus
epälineaarinen sisältö
televisioitu urheilu
viivästetty katsominen
käyttäjätutkimus
käyttäjäkeskeinen suunnittelu
Tiivistelmä (fin):Television katselu on yhä enemmän muuttumassa lineaarikanavien katselusta epälineaarisiin sisältöihin.
Urheilu on yksi television tärkeimmistä mutta myös aikasidonnaisimmista ohjelmatyypeistä.

Tämän diplomityön tavoitteena on luokitella urheilun epälineaarista katsomista ja selvittää, voiko se tarjota nautinnollisia katselukokemuksia.
Käyttäjätutkimuksemme koostui kontekstuaalisista haastatteluista, kyselystä ja käyttödatan analysoinnista.

Tulokset vahvistavat suorien lähetysten olevan suosituin tapa katsoa urheilua.
Tunnistimme kuitenkin myös kolme erilaista epälineaarisen katsomisen mallia.
Niitä pidettiin toissijaisina, mutta tietyissä olosuhteissa olennaisina vaihtoehtoina.
Oheistoiminta vaikuttaa urheilun epälineaariseen katsomiseen.
Sosiaalinen kanssakäyminen, median käyttö ja vedonlyönti voivat vähentää epälineaarisen katsomisen etuja.

Löydökset tukevat epälineaarisia urheilusisältöjä tarjoavien palveluiden kehitystä.
Uusien palveluiden tulisi tarjota mahdollisuus sekä rentoon ja passiiviseen katselukokemukseen että aktiivisempaan katselutapaan.
Tiivistelmä (eng):Engaging with television is increasingly moving from viewing of linear broadcasts to time-shifted content.
Sports is one of the most important but also one of the most time-dependent content genres.

The objective of this thesis is to categorize time-shifted sports viewing behavior and clarify whether non-linear options can offer enjoyable viewing experiences.
Our user research included contextual interviews, a survey and analysis of real-life usage data.

The results confirm that live viewing is the dominant and preferred type of sports viewing experience.
However, we identified three different paradigms of time-shifted viewing as well.
They were perceived as secondary options, but relevant within certain circumstances.
Our research shows that a number of peripheral activities affect non-linear viewing of sports.
Social interactions, media use and betting are among the factors that seem to diminish the advantages of time-shifting.

The findings support further development of services that offer non-linear sports content.
Such services should let the viewers choose between a laid- back type of experience and more active involvement.
ED:2014-08-31
INSSI tietueen numero: 49656
+ lisää koriin
INSSI