search query: @keyword 2D / total: 10
reference: 8 / 10
« previous | next »
Author:Koskinen, Aki
Title:A hardware accelerated 2D graphics and animation library
Laitteistokiihdytetty kaksiulotteinen grafiikka- ja animaatiokirjasto
Publication type:Master's thesis
Publication year:2008
Pages:(6) + 71      Language:   eng
Department/School:Informaatio- ja luonnontieteiden tiedekunta
Main subject:Vuorovaikutteinen digitaalinen media   (T-111)
Supervisor:Savioja, Lauri
Instructor:Koskinen, Kimmo
OEVS:
Electronic archive copy is available via Aalto Thesis Database.
Instructions

Reading digital theses in the closed network of the Aalto University Harald Herlin Learning Centre

In the closed network of Learning Centre you can read digital and digitized theses not available in the open network.

The Learning Centre contact details and opening hours: https://learningcentre.aalto.fi/en/harald-herlin-learning-centre/

You can read theses on the Learning Centre customer computers, which are available on all floors.

Logging on to the customer computers

  • Aalto University staff members log on to the customer computer using the Aalto username and password.
  • Other customers log on using a shared username and password.

Opening a thesis

  • On the desktop of the customer computers, you will find an icon titled:

    Aalto Thesis Database

  • Click on the icon to search for and open the thesis you are looking for from Aaltodoc database. You can find the thesis file by clicking the link on the OEV or OEVS field.

Reading the thesis

  • You can either print the thesis or read it on the customer computer screen.
  • You cannot save the thesis file on a flash drive or email it.
  • You cannot copy text or images from the file.
  • You cannot edit the file.

Printing the thesis

  • You can print the thesis for your personal study or research use.
  • Aalto University students and staff members may print black-and-white prints on the PrintingPoint devices when using the computer with personal Aalto username and password. Color printing is possible using the printer u90203-psc3, which is located near the customer service. Color printing is subject to a charge to Aalto University students and staff members.
  • Other customers can use the printer u90203-psc3. All printing is subject to a charge to non-University members.
Location:P1 Ark Aalto     | Archive
Keywords:2D
two-dimensional graphics
hardware acceleration
animation
library
graphics hardware
kaksiulotteinen grafiikka
laitteistokiihdytys
animaatio
kirjasto
grafiikkalaitteisto
Abstract (fin): Tietokonepelit ovat edistäneet grafiikkateknologian kehitystä vilkkaasti viimeisen vuosikymmenen ajan.
Vaikka pääasiallinen kohde on ollut kolmiulotteisen grafiikan kehityksessä, voidaan samaa teknologiaa käyttää myös kaksiulotteisen grafiikan esittämiseen.

Tämän diplomityön tarkoituksena on suunnitella ja toteuttaa ohjelmistokirjasto jota voidaan käyttää kaksiulotteisen grafiikan kehitystyössä.
Kirjasto tulee käyttöön Raha-automaattiyhdistyksen (RAY) kolikkopeliautomaateissa.
Joitakin hieman vastaavia kirjastoja on saatavilla, mutta yksikään niistä ei vaikuttanut täysin sopivalta.
Niinpä päätettiin, että täytyy tehdä oma toteutus joka täyttäisi tarpeet mahdollisimman kattavasti.

Kaksiulotteinen tietokonegrafiikka voidaan jakaa rasteri- ja vektoripohjaisiin.
Molemmilla on hyvät ja huonot puolensa.
Tässä työssä tehtävä ohjelmistokirjasto tukee vain rasterigrafiikkaa.
Laitteistokiihdytyksellä saavutetaan monia etuja myös kaksiulotteisessa grafiikassa.
Ohjelmistopohjaisissa toteutuksissa bittikarttakuvien skaalaus ja kierto ovat raskaita suorittaa, mutta laitteistokiihdytettyinä niistä tulee käytännössä katsoen ilmaisia.
Myös puoliläpinäkyvä kompositointi ja (koko ruudun) jälkikäsittelyefektit voidaan toteuttaa helposti.

Reaaliaikaiseen käyttöön tarkoitetun grafiikkakirjaston täytyy tukea myös monenlaisia animaatiomahdollisuuksia.
Tässä työssä suunniteltu kirjasto on tarkoitettu tukemaan kaikenlaisia kuviteltavissa olevia animaatioita.
Tavanomaisimmat transformaatioanimaatiot (paikka, kierto, skaalaus) on tuettu sisäisesti, mutta käyttäjä voi helposti tehdä muunlaisia animaatioita halunsa mukaan.
Kaiken kaikkiaan laajennettavuus ja joustavuus ovat olleet avainasemassa kirjaston suunnittelussa.

Työn eteneminen muistuttaa pientä ohjelmistoprojektia.
Vaiheita ovat: vaatimusmäärittely, tekninen määrittely, suunnittelu, toteutus ja testaus.
Testausta tukemaan tehtiin kirjastoa käyttävä testiohjelma.
ED:2008-05-19
INSSI record number: 35611
+ add basket
« previous | next »
INSSI