search query: @keyword 2D / total: 10
reference: 4 / 10
Author: | Sydänmaanlakka, Kari |
Title: | Redesigning a 2D graphics toolkit |
Publication type: | Master's thesis |
Publication year: | 2010 |
Pages: | [14] + 101 Language: eng |
Department/School: | Informaatio- ja luonnontieteiden tiedekunta |
Main subject: | Ohjelmistotekniikka (T-106) |
Supervisor: | Tarhio, Jorma |
Instructor: | Nyberg, Kim |
OEVS: | Electronic archive copy is available via Aalto Thesis Database.
Instructions Reading digital theses in the closed network of the Aalto University Harald Herlin Learning CentreIn the closed network of Learning Centre you can read digital and digitized theses not available in the open network. The Learning Centre contact details and opening hours: https://learningcentre.aalto.fi/en/harald-herlin-learning-centre/ You can read theses on the Learning Centre customer computers, which are available on all floors.
Logging on to the customer computers
Opening a thesis
Reading the thesis
Printing the thesis
|
Location: | P1 Ark Aalto | Archive |
Keywords: | 2D graphics parallelization Windows 2D grafiikka rinnakkaistaminen Windows |
Abstract (eng): | During the recent years the technological evolution of the computer hardware has been rapid. The evolution has enabled the development of high performing graphics rich applications. As these kinds of applications have become mainstream and more available, also the need to he able to provide similar performance and rich graphics for the users of the applications that Tekla Corporation develops have increased. This thesis describes the design and implementation of a 2D graphics toolkit prototype, which was implemented during this work. The implemented prototype aims to be able to provide this capability for the Tekla applications. This thesis is divided into two parts. The first part provides the necessary background information, starting with the description of the Tekla applications, the other related software components, and the key concepts involved. After this, information on the currently available technology, its trends, and relevant software is provided. The second part discusses the prototype implementation. Within the implementation, the problem is approached by first comparing and evaluating the needs to the existing graphics toolkit. In the next step the various available graphics APIs are compared and their relative performance is studied. After that, the design and implementation of the new graphics toolkit prototype, which was implemented during this work, is described. In the following steps, the utilization of parallelization within the prototype toolkit is discussed, and a method for providing additional graphics for the implemented high performance graphics system is provided. Finally an analysis of this work and projections on future work are provided. |
Abstract (fin): | Viimeisimpien vuosien aikana tietokoneiden tekniikan kehitys on ollut nopeaa. Kehityksen myötä mahdollisuudet luoda tehokkaita, grafiikaltaan rikkaita sovelluksia ovat parantuneet. Tällaisten sovellusten yleistymisen ja arkipäiväistymisen myötä, myös tarve pystyä tarjoamaan vastaavaa toiminnallisuutta Tekla Oyj:n kehittämien sovellusten käyttäjille on kasvanut. Tässä diplomityössä kuvataan rakenne ja toteutus 2D grafiikkakirjaston prototyypille, joka kehitettiin diplomityön aikana. Prototyypin tavoitteena on pystyä tarjoamaan vastaavat ominaisuudet Teklan sovelluksille. Diplomityö on jaettu kahteen osaan. Ensimmäisessä osassa esitellään tarvittavat taustatiedot, aloittaen kuvauksella Teklan sovelluksista, muista työhön liittyvistä työkaluohjelmistoista sekä niihin liittyvistä keskeisistä käsitteistä. Seuraavaksi kuvataan tarjolla oleva teknologia, sen trendit, sekä työhön liittyvät ohjelmistot. Toisessa osassa käsitellään prototyypin toteutusta. Toteutuksessa ongelmanasettelua on lähestytty ensin vertaamalla ja arvioimalla tarpeita grafiikkakirjaston nykyisen toteutuksen kanssa. Seuraavassa vaiheessa vertaillaan olemassa olevia grafiikan tuottamiseen liittyviä ohjelmointirajapintoja niiden käytön ja suorituskyvyn kannalta. Tämän jälkeen esitellään diplomityön aikana toteutetun grafiikkakirjaston prototyypin keskeiset toteutustavat ja osat. Seuraavaksi käsitellään rinnakkaistamisen hyödyntämistä grafiikkakirjaston toteutuksessa, ja esitellään tapa tuottaa lisägrafiikkaa, jota voidaan käyttää prototyypissä toteutetun tehokkaan grafiikan osana. Lopuksi esitellään työn tulosten analyysi ja tästä työstä syntyviä jatkotoimenpiteitä. |
ED: | 2010-07-12 |
INSSI record number: 39909
+ add basket
INSSI