search query: @keyword gambling / total: 2
reference: 1 / 2
« previous | next »
Author:Järvinen, Harri
Title:Rahapelien toiminnallinen ja matemaattinen rakenne - pelinjärjestäjän näkökulma
Functional and mathematical structure of lottery, betting and gamling games - The gaming industry's view
Publication type:Master's thesis
Publication year:2007
Pages:111      Language:   fin
Department/School:Informaatio- ja luonnontieteiden tiedekunta
Main subject:Sovellettu matematiikka   (Mat-2)
Supervisor:Ehtamo, Harri
Instructor:Rautee, Risto
OEVS:
Electronic archive copy is available via Aalto Thesis Database.
Instructions

Reading digital theses in the closed network of the Aalto University Harald Herlin Learning Centre

In the closed network of Learning Centre you can read digital and digitized theses not available in the open network.

The Learning Centre contact details and opening hours: https://learningcentre.aalto.fi/en/harald-herlin-learning-centre/

You can read theses on the Learning Centre customer computers, which are available on all floors.

Logging on to the customer computers

  • Aalto University staff members log on to the customer computer using the Aalto username and password.
  • Other customers log on using a shared username and password.

Opening a thesis

  • On the desktop of the customer computers, you will find an icon titled:

    Aalto Thesis Database

  • Click on the icon to search for and open the thesis you are looking for from Aaltodoc database. You can find the thesis file by clicking the link on the OEV or OEVS field.

Reading the thesis

  • You can either print the thesis or read it on the customer computer screen.
  • You cannot save the thesis file on a flash drive or email it.
  • You cannot copy text or images from the file.
  • You cannot edit the file.

Printing the thesis

  • You can print the thesis for your personal study or research use.
  • Aalto University students and staff members may print black-and-white prints on the PrintingPoint devices when using the computer with personal Aalto username and password. Color printing is possible using the printer u90203-psc3, which is located near the customer service. Color printing is subject to a charge to Aalto University students and staff members.
  • Other customers can use the printer u90203-psc3. All printing is subject to a charge to non-University members.
Location:P1 Ark TF80     | Archive
Keywords:lottery
gaming
gambling
betting
gaming theory
rahapelit
lotto
keno
rahapeliteoria
pelinjärjestäjä
Abstract (fin): Rahapelaaminen on tällä hetkellä yksi maailman suurimmista ja nopeimmin kasvavista liiketoiminnan aloista.
Valtavasta liikevaihdosta huolimatta rahapelejä pelinjärjestäjän kannalta ei ole tutkittu ja analysoitu akateemisesti juuri lainkaan.
Rahapelibisneksen mullisti ensin tietotekniikka ja myöhemmin erityisesti internet.
Uusien pelien kehitys kiihtyy jatkuvasti.

Koska rahapeleistä ja osin peleistäkin käytetty terminologia ei ole täysin vakiintunutta, määritellään työn kannalta tarpeelliset termit mahdollisimman yksikäsitteisesti.
Samalla analysoidaan olemassa olevia rahapelejä ja pilkotaan niitä niiden pienimpiin osiin.
Määritellään erittäin tarkasti itse rahapelin tärkeimmät osat: arvonta, vertailu ja voitonjako ja tutkitaan kuinka yhden rahapelitapahtuman keskeisimmät rakennuspalikat rivi, panos ja voittoluokka kulkevat läpi rahapeliprosessin peliönä.
Rakennetaan rahapelikone.

Peli on rahapeli vasta kun siinä on voitonjako.
Työssä luokitellaan erilaisia voitonjakomalleja ja luodaan suurimmalle rahapelille, lotolle, pelaamisen teoria sekä dynamiikka, joka sitoo yhteen jättipottien kasvun ja myynnin vaihtelun.
Luokitellaan erilaiset palautusprosentit ja määritellään ehdot laskennalliselle palautusprosentille.
Kaikissa rahapeleissä on mukana myös satunnaisuuden lähde, arvonta.
Rakennetaan arvonnan prosessi arvonnan kuvauksen ja tulkinnan avulla siten, että kaikki pelit voivat käyttää samaa arvontaa, kokonaislukusatunnaislukugeneraattoria, satunnaisuutensa lähteenä.

Tärkeimpien peliluokkien, kenopelien ja voittajapelien matematiikka kuvataan mahdollisimman perusteellisesti.
Määritellään myös kaavat pelimuotojen järjestelmäpelaamiselle.
Voittajapelit luokitellaan neljään eri luokkaan arvontojen vaiheiden perusteella.

Lopuksi tarkastellaan neljän erityyppisen pelin rakennetta ja niiden istuvuutta syntyneeseen rahapelikoneeseen.
Pelit ovat Keno, englantilainen 4cast, hedelmäpeli Mansikka ja amerikkalainen urheiluvedonlyöntimuoto Spread betting.
ED:2008-04-24
INSSI record number: 35533
+ add basket
« previous | next »
INSSI