search query: @supervisor Pulkki, Ville / total: 21
reference: 20 / 21
« previous | next »
Author:Gómez Bolanos, Javier
Title:Design and implementation of an immersive audiovisual
Ympäröivä audiovisuaalisen ympäristön suunnittelu ja rakennus
Publication type:Master's thesis
Publication year:2011
Pages:ix + 74      Language:   eng
Department/School:Signaalinkäsittelyn ja akustiikan laitos
Main subject:Akustiikka ja äänenkäsittelytekniikka   (S-89)
Supervisor:Pulkki, Ville
Instructor:
OEVS:
Electronic archive copy is available via Aalto Thesis Database.
Instructions

Reading digital theses in the closed network of the Aalto University Harald Herlin Learning Centre

In the closed network of Learning Centre you can read digital and digitized theses not available in the open network.

The Learning Centre contact details and opening hours: https://learningcentre.aalto.fi/en/harald-herlin-learning-centre/

You can read theses on the Learning Centre customer computers, which are available on all floors.

Logging on to the customer computers

  • Aalto University staff members log on to the customer computer using the Aalto username and password.
  • Other customers log on using a shared username and password.

Opening a thesis

  • On the desktop of the customer computers, you will find an icon titled:

    Aalto Thesis Database

  • Click on the icon to search for and open the thesis you are looking for from Aaltodoc database. You can find the thesis file by clicking the link on the OEV or OEVS field.

Reading the thesis

  • You can either print the thesis or read it on the customer computer screen.
  • You cannot save the thesis file on a flash drive or email it.
  • You cannot copy text or images from the file.
  • You cannot edit the file.

Printing the thesis

  • You can print the thesis for your personal study or research use.
  • Aalto University students and staff members may print black-and-white prints on the PrintingPoint devices when using the computer with personal Aalto username and password. Color printing is possible using the printer u90203-psc3, which is located near the customer service. Color printing is subject to a charge to Aalto University students and staff members.
  • Other customers can use the printer u90203-psc3. All printing is subject to a charge to non-University members.
Location:P1 Ark Aalto  672   | Archive
Keywords:immersive audiovisual environments
audiovisual systems
spatial sound reproduction
audio-video interaction
ympäröivä
immersiivinen
audiovisuaalinen ympäristö
audiovisuaaliset järjestelmät
tilaäänen toisto
audio ja video interaktio
Abstract (eng): Immersive audio-visual environments are systems that try to reproduce realistically the visual and auditory events of the real situation.
In such systems, a large video projection screen spanning a wide field of view immerses the observer making him to feel like being inside the scene.
In addition, a 3D sound reproduction system provides a proper spatial distribution of the auditory events according to the images.

In this work, an immersive audio-visual environment with a field of view of 2260 and 3D sound reproduction over 20 loudspeakers is implemented.
The video screen is based on over-head video projection on acoustically transparent screens.
This type of screen reduces its acoustical effect on the sound field and allows the placement of the loudspeakers behind the screen since the influence of the screen in the frequency response can be corrected with simple processing.
The 3D audio reproduction system is based on Directional Audio Coding (DirAC) technique.

The system is built in the A-paja room in the department of Signal Processing and Acoustics of Aalto University.
In this room, the measured parameters for listening conditions are sufficiently good for the aimed tasks.
Furthermore, an audio and video capturing system consisting in three HD-videocameras, a microphone and two mirrors is built in this work in order to record a very wide field of view video and 3D audio for reproducing them in the reproduction system.
Some recordings were performed with the system for test purposes.
Additionally, a head-tracking system is included in the environment for motion related tasks.
The main aim of this project is to provide a tool for researching the influence of immersive image and sound in the total perception of the scene.
Abstract (fin): Immersiiviset audiovisuaaliset ympäristöt ovat järjestelmiä, jotka yrittävät toistaa realistisesti ihmisen näkö- ja kuulohavainnot todellisen maailman tilanteessa.
Tällaisissa järjestelmissä suuri valkokangas kattaa laajan näkökentän ja ympäröi havainnoitsijan, sekä optimaalisesti saa hänet tuntemaan kuin olisi tallennetussa tilanteessa.
Välitetyn kuvan lisäksi 3D-äänentoistojärjestelmä välittää uskottavasti äänilähteiden tilajakauman.

Tässä työssä on rakennettu immersiivinen audiovisuaalinen näyttö, jonka videonäyttö on 226° leveä ja 3D-ääni toistetaan 20 kaiuttimella.
Videonäyttö on toteutettu akustisesti läpinäkyvillä valkokankailla sijoittaen videoprojektorit käyttäjän pään yläpuolelle.
Tämäntyyppinen ratkaisu vähentää kankaan akustista vaikutusta äänikenttään, sekä mahdollistaa kaiuttimien sijoittelun välittömästi valkokankaan takapuolelle, jolloin kankaan vaikutus niitten taajuusvasteeseen voidaan korjata suhteellisen yksinkertaisella prosessoinnilla.
Äänentoisto on toteutettu Directional Audio Coding (DirAC) -menetelmällä.

Näyttö on rakennettu Aalto-yliopiston Signaalinkäsittelyn ja Akustiikan laitoksen A-paja -huoneeseen, jossa vallitsevien kuunteluolosuhteiden mitataan olevan riittävän hyvät tällaiselle audiovisuaaliselle näytölle.
Työssä on myös rakennettu kolmesta HD-videokamerasta, yhdestä mikrofonista, sekä kahdesta peilistä koostuva laitteisto, jolla voidaan tallentaa ympäröivää videokuvaa sekä 3D ääntä toistettavaksi audiovisuaalisessa näytössä.
Muutama video ja äänitallenne on tehty tällä systeemillä testausta varten.
Lisäksi audiovisuaaliseen ympäristöön kuuluu pään liikkeiden seurantajärjestelmä, jonka avulla voidaan mitata esimerkiksi havaitsijan pään orientaatio sekä sijainti.
Päätavoitteena tässä projektissa on tarjota väline, jolla voi tutkia ympäröivän kuvan ja äänen vaikutusta kokonaishavaintoon.
ED:2011-08-23
INSSI record number: 42680
+ add basket
« previous | next »
INSSI