search query: @keyword opetus / total: 22
reference: 19 / 22
Author: | Nurminen, Antti |
Title: | Contents and Environment for a University Course on Computer animation and Modeling |
Korkeakoulutasoisen tietokoneanimaation ja mallintamisen kurssin sisältö ja opetusympäristö | |
Publication type: | Master's thesis |
Publication year: | 1999 |
Pages: | 133 Language: eng |
Department/School: | Teknillisen fysiikan ja matematiikan osasto |
Main subject: | Informaatiotekniikka (Tik-61) |
Supervisor: | Simula, Olli |
Instructor: | Takala, Tapio |
OEVS: | Electronic archive copy is available via Aalto Thesis Database.
Instructions Reading digital theses in the closed network of the Aalto University Harald Herlin Learning CentreIn the closed network of Learning Centre you can read digital and digitized theses not available in the open network. The Learning Centre contact details and opening hours: https://learningcentre.aalto.fi/en/harald-herlin-learning-centre/ You can read theses on the Learning Centre customer computers, which are available on all floors.
Logging on to the customer computers
Opening a thesis
Reading the thesis
Printing the thesis
|
Location: | P1 Ark TF80 | Archive |
Keywords: | computer animation modeling rendering education tietokoneanimaatio mallinnus visualisointi opetus |
Abstract (fin): | Tietokoneanimaatiossa käytetään tietokoneistettuja menetelmiä liikkeen ja elämän synnyttämiseksi elottomiin kappaleisiin; sillä tuodaan aikaulottuvuus tietokonegrafiikkaan. Sen juuret ovat perinteisessä animaatiossa, mutta käytetyt tekniikat pohjautuvat algoritmeihin ja matemaattisiin malleihin. Tässä työssä luodaan kehykset ohjelmistotekniikan opiskelijoille suunnatulle opetusympäristölle. Työn kohteena oleva kurssi Tik-111.450 TKK:lla on suoraa jatkoa prof. James Hahnin animaatiokursseille George Washington-yliopistossa ja Tapio Takalan TKK:n animaatioseminaareille. Paikalliset olosuhteet määrittävät ja rajoittavat käytettävissä olevia työkaluja. Työssä esitellään teoreettiset perusteet tietokoneanimaatiosta ja mallintamisesta, analysoidaan olemassaolevia animaatiokursseja, luodaan joukko käytännön harjoitustehtäviä sekä kootaan ohjelmointiympäristö RenderMan Interface:n, C-kielen, AC3D-mallintajan sekä Blue Moon Rendering Tools-paketin avulla sekä luodaan animaatiorutiineja sisältävä apukirjasto. Muodostettu ympäristö mahdollistaa onnistuneesti alhaisen tason animaatioalgoritmien ohjelmoinnin pienten käytännön harjoitustehtävien muodossa. |
ED: | 1999-10-19 |
INSSI record number: 14910
+ add basket
INSSI