search query: @keyword navigation / total: 24
reference: 21 / 24
Author: | Laakso, Mikko |
Title: | Practical Navigation in Virtual Architectural Environments |
Käytännöllinen navigointi keinoympäristöissä | |
Publication type: | Master's thesis |
Publication year: | 2001 |
Pages: | 89 Language: eng |
Department/School: | Tietotekniikan osasto |
Main subject: | Vuorovaikutteinen digitaalinen media (Tik-111) |
Supervisor: | Takala, Tapio |
Instructor: | Gröhn, Matti |
OEVS: | Electronic archive copy is available via Aalto Thesis Database.
Instructions Reading digital theses in the closed network of the Aalto University Harald Herlin Learning CentreIn the closed network of Learning Centre you can read digital and digitized theses not available in the open network. The Learning Centre contact details and opening hours: https://learningcentre.aalto.fi/en/harald-herlin-learning-centre/ You can read theses on the Learning Centre customer computers, which are available on all floors.
Logging on to the customer computers
Opening a thesis
Reading the thesis
Printing the thesis
|
Location: | P1 Ark Aalto | Archive |
Keywords: | virtual environments navigation usability keinoympäristöt navigointi käytettävyys |
Abstract (fin): | Kiinnostus virtuaalitodellisuutta ja keinoympäristöjä kohtaan on jatkuvassa kasvussa. Keinoympäristöjen sovellukset kattavat laajan skaalan, peleistä liiketalouden suunnitteluun. Tämä työ keskittyy navigointiin luonnollisen tuntuisissa virtuaalimaailmoissa. Keinotekoisessa maailmassa navigoinnin tulisi olla käytännöllistä ja helppoa. Valitettavasti se on yleensä kaukana siitä - jostain syystä keinoympäristöjen käytettävyys on usein jätetty puolitiehen. Nykyisellään käyttäjän on helppo eksyä keinoympäristöön ja menettää täysin paikantajunsa. Tilanteen täytyy muuttua, jotta muutkin kuin vain alan asiantuntijat voivat navigoida virtuaalimaailmoissa. Kolmiulotteiset maailmat ja arkkitehtuurisovellukset vaativat uusia, intuitiivisia käyttöliittymiä joita tavallinen käyttäjäkin osaa hyödyntää. Tässä työssä pohdiskellaan virtuaaliympäristöissä navigointia sekä laitetekniseltä että teoriapohjaiselta kannalta. Työn teknologiaosuudessa esitellään virtuaalitodellisuuden mahdollistavia laitteistoja. Osuudessa kuvataan erilaisia näyttölaitteita, ohjausmenetelmiä sekä joitakin 3D-käyttöliittymien suunnitteluperiaatteita. Kirjallisuuskatsauksessa käsitellään navigaatioteorian pääkohtia. Navigoinnin kaksi osaa, liikkuminen (travel) sekä reitin etsintä (wayfinding) käydään läpi perinpohjaisesti. Suurimmat ongelmat on esitetty ja joitakin ratkaisuja sekä niihin liittyviä testituloksia kuvattu. Huomattava osa työstä koostuu uuden HCNav-navigointijärjestelmän kehityksen kuvauksesta. Järjestelmä rakennettiin käytettäväksi Teknillisen Korkeakoulun virtuaalihuoneessa. HCNav-järjestelmän tarkoituksena on tarjota käyttäjälle helppokäyttöinen ja intuitiivinen käyttöliittymä navigointiin. Kolme uutta ohjausmenetelmää testattiin. Nämä olivat ohjaussauva, datahanska sekä puheen tunnistus. Toinen tärkeä osa työstä on HCNav-järjestelmän tehokkuuden selvittäminen. Jotta saatiin selville tehostaako järjestelmä käyttäjien navigointia, oli tarpeellista suorittaa käytettävyystesti. Kaksitoista henkilöä osallistui testiin jossa HCNav-järjestelmää verrattiin perinteiseen navigointiohjelmaan jota virtuaalihuoneessa oltiin aikaisemmin käytetty. Koejärjestelyt on kuvattu ja tulokset analysoitu. Tulokset ovat lupaavia ja osoittavat että HCNav-järjestelmässä käyttöönotetut navigointimenetelmät ovat selkeästi aiempaa parempia. |
ED: | 2001-05-11 |
INSSI record number: 16364
+ add basket
INSSI