search query: @keyword EDGE / total: 28
reference: 8 / 28
« previous | next »
Author:Hämäläinen, Anssi
Title:Measuring Online Game Application Performance in Wireless Packet Networks
Online pelisovelluksen suorituskyvyn mittaaminen langattomissa pakettiverkoissa
Publication type:Master's thesis
Publication year:2005
Pages:81      Language:   eng
Department/School:Sähkö- ja tietoliikennetekniikan osasto
Main subject:Tietoverkkotekniikka   (S-38)
Supervisor:Kantola, Raimo
Instructor:Mäkinen, Mitto
OEVS:
Electronic archive copy is available via Aalto Thesis Database.
Instructions

Reading digital theses in the closed network of the Aalto University Harald Herlin Learning Centre

In the closed network of Learning Centre you can read digital and digitized theses not available in the open network.

The Learning Centre contact details and opening hours: https://learningcentre.aalto.fi/en/harald-herlin-learning-centre/

You can read theses on the Learning Centre customer computers, which are available on all floors.

Logging on to the customer computers

  • Aalto University staff members log on to the customer computer using the Aalto username and password.
  • Other customers log on using a shared username and password.

Opening a thesis

  • On the desktop of the customer computers, you will find an icon titled:

    Aalto Thesis Database

  • Click on the icon to search for and open the thesis you are looking for from Aaltodoc database. You can find the thesis file by clicking the link on the OEV or OEVS field.

Reading the thesis

  • You can either print the thesis or read it on the customer computer screen.
  • You cannot save the thesis file on a flash drive or email it.
  • You cannot copy text or images from the file.
  • You cannot edit the file.

Printing the thesis

  • You can print the thesis for your personal study or research use.
  • Aalto University students and staff members may print black-and-white prints on the PrintingPoint devices when using the computer with personal Aalto username and password. Color printing is possible using the printer u90203-psc3, which is located near the customer service. Color printing is subject to a charge to Aalto University students and staff members.
  • Other customers can use the printer u90203-psc3. All printing is subject to a charge to non-University members.
Location:P1 Ark S80     | Archive
Keywords:online game application performance
GPRS
EDGE
UMTS
online pelisovelluksen suorituskyky
GPRS
EDGE
UMTS
Abstract (fin): Tässä diplomityössä mitataan online pelisovelluksen suorituskykyä langattomissa pakettiverkoissa kontrolloidussa laboratorioympäristössä.
GPRS ja UMTS -verkon suorituskyvyllä on suuri vaikutus online pelisovelluksen suorituskykyyn, minkä vuoksi on tärkeää ymmärtää mistä tekijöistä GPRS ja UMTS -verkon suorituskyky on riippuvainen.
Mittaustulosten analysoinnin mahdollistamiseksi työssä selvitetään GPRS, EDGE ja UMTS -verkkojen sekä muiden mittauksiin liittyvien protokollien ja teknologioiden toimintaa.

Mittauksiin valittu pelisovellus on tosiaikainen toimintapeli, joka kuuluu online peleihin.
Tehdyt mittaukset osoittivat, että tosiaikaisen toimintapelin suorituskyky on riippuvainen käytetystä matkaviestinverkkotekniikasta.
Matkaviestinverkon vaikutus keskimääräiseen edestakaiseen viiveeseen on mitattu olevan 150,0 ms UMTS, 696,7 ms EDGE ja 896,6 ms GPRS -verkossa.
Tuloksista havaittiin, että kaistan leveys on rajoittava tekijä etenkin GPRS-verkossa.
Mittausten perusteella vain UMTS -verkon suorituskyky riittää tosiaikaisen toimintapelin pelaamiseen.
ED:2005-08-22
INSSI record number: 29043
+ add basket
« previous | next »
INSSI