search query: @keyword virtual reality / total: 30
reference: 14 / 30
Author: | Kontio, Petteri |
Title: | Cluster Rendering with Commodity Hardware in the Experimental Virtual Environment |
PC-pohjaisten klusterirenderöintitekniikoiden soveltaminen EVE-virtuaalihuoneessa | |
Publication type: | Master's thesis |
Publication year: | 2005 |
Pages: | 85 Language: eng |
Department/School: | Tietotekniikan osasto |
Main subject: | Vuorovaikutteinen digitaalinen media (T-111) |
Supervisor: | Savioja, Lauri |
Instructor: | Äyräväinen, Seppo |
OEVS: | Electronic archive copy is available via Aalto Thesis Database.
Instructions Reading digital theses in the closed network of the Aalto University Harald Herlin Learning CentreIn the closed network of Learning Centre you can read digital and digitized theses not available in the open network. The Learning Centre contact details and opening hours: https://learningcentre.aalto.fi/en/harald-herlin-learning-centre/ You can read theses on the Learning Centre customer computers, which are available on all floors.
Logging on to the customer computers
Opening a thesis
Reading the thesis
Printing the thesis
|
Location: | P1 Ark Aalto | Archive |
Keywords: | cluster rendering virtual reality commodity hardware active stereo klusterirenderöinti keinotodellisuus aktiivistereo |
Abstract (fin): | Tämän diplomityön tavoitteena oli selvittää erilaisten ratkaisujen toimivuutta uusittaessa Teknillisen korkeakoulun Experimental Virtual Environment (EVE) - virtuaalihuoneen renderöintilaitteistoa. Työn alkuvaiheessa tutkittiin ja vertailtiin eri laitteistoalustoja ja lopulta soveltuvimmaksi alustaksi osoittautui PC-pohjainen ohjelmallisesti synkronoitu klusteriratkaisu, joka tulisi hyödyntämään EVE:ssä valmiina olevaa aktiivistereoympäristöä. Työ keskittyi PC-pohjaisen renderöintiklusteriympäristön rakentamiseen ja testaamiseen sekä lopulta asentamiseen virtuaalihuoneeseen. Genlock-synkronointi hoidettiin tarkoitukseen sopivalla SoftGenLock-ohjelmistolla ja koneet yhdistettiin Gigabit Ethernet -verkkoa käyttäen. Koneiden klusterointia varten kehitettiin tarpeeseen sopiva ohjelmisto (Broadcast GL), jonka tehtävänä on jakaa keinotodellisuussovellusten käyttämä polygonidata renderöiville koneille. |
ED: | 2005-04-01 |
INSSI record number: 28241
+ add basket
INSSI