search query: @keyword käyttäjätutkimus / total: 31
reference: 8 / 31
« previous | next »
Author:Munkki, Valtteri
Title:Non-linear Televised Sports - Understanding the Time-shifted User Experience
Epälineaarinen televisioitu urheilu - käyttäjätutkimus viivästettyjen sisältöjen katselukokemuksesta
Publication type:Master's thesis
Publication year:2014
Pages:93 s. + liitt. 11      Language:   eng
Department/School:Perustieteiden korkeakoulu
Main subject:Mediatekniikka   (IL3011)
Supervisor:Nieminen, Marko
Instructor:Lepistö, Mika
Electronic version URL: http://urn.fi/URN:NBN:fi:aalto-201408292528
OEVS:
Electronic archive copy is available via Aalto Thesis Database.
Instructions

Reading digital theses in the closed network of the Aalto University Harald Herlin Learning Centre

In the closed network of Learning Centre you can read digital and digitized theses not available in the open network.

The Learning Centre contact details and opening hours: https://learningcentre.aalto.fi/en/harald-herlin-learning-centre/

You can read theses on the Learning Centre customer computers, which are available on all floors.

Logging on to the customer computers

  • Aalto University staff members log on to the customer computer using the Aalto username and password.
  • Other customers log on using a shared username and password.

Opening a thesis

  • On the desktop of the customer computers, you will find an icon titled:

    Aalto Thesis Database

  • Click on the icon to search for and open the thesis you are looking for from Aaltodoc database. You can find the thesis file by clicking the link on the OEV or OEVS field.

Reading the thesis

  • You can either print the thesis or read it on the customer computer screen.
  • You cannot save the thesis file on a flash drive or email it.
  • You cannot copy text or images from the file.
  • You cannot edit the file.

Printing the thesis

  • You can print the thesis for your personal study or research use.
  • Aalto University students and staff members may print black-and-white prints on the PrintingPoint devices when using the computer with personal Aalto username and password. Color printing is possible using the printer u90203-psc3, which is located near the customer service. Color printing is subject to a charge to Aalto University students and staff members.
  • Other customers can use the printer u90203-psc3. All printing is subject to a charge to non-University members.
Location:P1 Ark Aalto  1758   | Archive
Keywords:user experience
non-linear content
televised sports
time-shifted viewing
user research
user-centered design
käyttäjäkokemus
epälineaarinen sisältö
televisioitu urheilu
viivästetty katsominen
käyttäjätutkimus
käyttäjäkeskeinen suunnittelu
Abstract (eng):Engaging with television is increasingly moving from viewing of linear broadcasts to time-shifted content.
Sports is one of the most important but also one of the most time-dependent content genres.

The objective of this thesis is to categorize time-shifted sports viewing behavior and clarify whether non-linear options can offer enjoyable viewing experiences.
Our user research included contextual interviews, a survey and analysis of real-life usage data.

The results confirm that live viewing is the dominant and preferred type of sports viewing experience.
However, we identified three different paradigms of time-shifted viewing as well.
They were perceived as secondary options, but relevant within certain circumstances.
Our research shows that a number of peripheral activities affect non-linear viewing of sports.
Social interactions, media use and betting are among the factors that seem to diminish the advantages of time-shifting.

The findings support further development of services that offer non-linear sports content.
Such services should let the viewers choose between a laid- back type of experience and more active involvement.
Abstract (fin):Television katselu on yhä enemmän muuttumassa lineaarikanavien katselusta epälineaarisiin sisältöihin.
Urheilu on yksi television tärkeimmistä mutta myös aikasidonnaisimmista ohjelmatyypeistä.

Tämän diplomityön tavoitteena on luokitella urheilun epälineaarista katsomista ja selvittää, voiko se tarjota nautinnollisia katselukokemuksia.
Käyttäjätutkimuksemme koostui kontekstuaalisista haastatteluista, kyselystä ja käyttödatan analysoinnista.

Tulokset vahvistavat suorien lähetysten olevan suosituin tapa katsoa urheilua.
Tunnistimme kuitenkin myös kolme erilaista epälineaarisen katsomisen mallia.
Niitä pidettiin toissijaisina, mutta tietyissä olosuhteissa olennaisina vaihtoehtoina.
Oheistoiminta vaikuttaa urheilun epälineaariseen katsomiseen.
Sosiaalinen kanssakäyminen, median käyttö ja vedonlyönti voivat vähentää epälineaarisen katsomisen etuja.

Löydökset tukevat epälineaarisia urheilusisältöjä tarjoavien palveluiden kehitystä.
Uusien palveluiden tulisi tarjota mahdollisuus sekä rentoon ja passiiviseen katselukokemukseen että aktiivisempaan katselutapaan.
ED:2014-08-31
INSSI record number: 49656
+ add basket
« previous | next »
INSSI