search query: @keyword J2ME / total: 32
reference: 2 / 32
« previous | next »
Author:Jokinen, Eeli
Title:Interactions between Players in Mobile Java™ Gaming Business
Toimijoiden välinen vuorovaikutus mobiilissa Javatm -peliliiketoiminnassa
Publication type:Master's thesis
Publication year:2009
Pages:65 (+11)      Language:   eng
Department/School:Tietotekniikan laitos
Main subject:Vuorovaikutteinen digitaalinen media   (T-111)
Supervisor:Takala, Tapio
Instructor:Pehrsson, Anssi
OEVS:
Electronic archive copy is available via Aalto Thesis Database.
Instructions

Reading digital theses in the closed network of the Aalto University Harald Herlin Learning Centre

In the closed network of Learning Centre you can read digital and digitized theses not available in the open network.

The Learning Centre contact details and opening hours: https://learningcentre.aalto.fi/en/harald-herlin-learning-centre/

You can read theses on the Learning Centre customer computers, which are available on all floors.

Logging on to the customer computers

  • Aalto University staff members log on to the customer computer using the Aalto username and password.
  • Other customers log on using a shared username and password.

Opening a thesis

  • On the desktop of the customer computers, you will find an icon titled:

    Aalto Thesis Database

  • Click on the icon to search for and open the thesis you are looking for from Aaltodoc database. You can find the thesis file by clicking the link on the OEV or OEVS field.

Reading the thesis

  • You can either print the thesis or read it on the customer computer screen.
  • You cannot save the thesis file on a flash drive or email it.
  • You cannot copy text or images from the file.
  • You cannot edit the file.

Printing the thesis

  • You can print the thesis for your personal study or research use.
  • Aalto University students and staff members may print black-and-white prints on the PrintingPoint devices when using the computer with personal Aalto username and password. Color printing is possible using the printer u90203-psc3, which is located near the customer service. Color printing is subject to a charge to Aalto University students and staff members.
  • Other customers can use the printer u90203-psc3. All printing is subject to a charge to non-University members.
Location:P1 Ark Aalto     | Archive
Keywords:mobile
distribution
delivery
game
Java
J2ME
content
mobiili
sisällönjakelu
peli
Java
J2ME
sisältö
Abstract (fin): Nykyään puhelimia ei käytetä enää pelkästään puheluiden soittamiseen ja tekstiviestien lähettämiseen, vaan myös viihteeseen, esimerkiksi pelien pelaamiseen.
Mutta ennen kuin peli on loppukäyttäjän puhelimessa, niin taustalla on tapahtunut monia asioita.

Työssä tutkittiin minkälaisia. toimijoita mobiilipeliliiketoiminta pitää sisällään ja minkälaisia rooleissa toimijat ovat, keskittyen erityisesti JavaTM -pelien maailmaan.
Toimijoiden välisiä, erityisesti teknisiä, vuorovaikutuksia kartoitettiin tavoitteena selvittää minkälaista tietoja ja dataa toimijat keskenään vaihtavat.
Lisäksi tosielämän käytäntöjä ja ongelmia analysoitiin valmistelemalla kysely joillekin mobiilipeliliiketoiminta.-alueilla toimiville yhtiöille.

Työ esittelee teknisen ratkaisuehdotuksen suurimpiin ongelmiin joita löydettiin kyselyyn pohjautuvassa anaiyysissa pelisisällöntuottajien ja -jakelijoiden välisessä sisältötiedonvaihdossa.
Ongelmat liittyvät jakeluformaattien monimuotoisuuteen ja toistuvaan uudelleen lähetykseen.
Ratkaisuehdotusta arvioitiin toteuttamalla ehdotusta mukaileva demonstraatiototeutus.

Demonstraation pohjalta ratkaisuehdotusen todettiin olevan tarkoituksen mukainen ja ratkaisevan ongelmat joita sen oli tarkoitus ratkaista.
Ratkaisun laajamittaisen käyttöönoton katsottiin kuitenkin vaativan vielä lisätyötä johtuen sisällönjakelun monimuotoisesta luonteesta.
ED:2009-07-15
INSSI record number: 38068
+ add basket
« previous | next »
INSSI