search query: @keyword pelikehitys / total: 4
reference: 3 / 4
« previous | next »
Author:Karlsson, Kimmo
Title:Using custom tools in mobile game development
Publication type:Master's thesis
Publication year:2007
Pages:(9) + 71      Language:   eng
Department/School:Informaatio- ja luonnontieteiden tiedekunta
Main subject:Ohjelmistotekniikka   (T-106)
Supervisor:Malmi, Lauri
Instructor:Hietala, Juhana
Digitized copy: https://aaltodoc.aalto.fi/handle/123456789/95216
OEVS:
Digitized archive copy is available in Aaltodoc
Location:P1 Ark Aalto     | Archive
Keywords:mobile games
J2ME
game development
game development tools
mobiilipelit
J2NE
pelikehitys
pelikehitystyökalut
Abstract (fin): Mobiilipeliteollisuus on kasvanut voimakkaasti viime vuosina.
Mobiilisisällön, erityisesti pelien, suuri kysyntä on tuonut suuria konsolipelien julkaisijoita ja mediayhtiöitä mobiilipeliteollisuuteen.
Kilpailu on kovaa ja mobiilipelien julkaisijat haluavat erottua laadukkailla tuotteilla.
Mobiilipelien tuottaminen kustannustehokkaasti on hankalaa mobiililaitteiden suuren variaation takia.
Mobiilipelikehittäjä tarvitseekin siksi taitavien ihmisten ja tehokkaan tuotantoprosessin lisäksi hyvät pelinkehitystyökalut, joilla laitevariaation tuomat ongelmat saadaan ratkaistua.

Tässä diplomityössä tutkitaan Rovio Mobile Oy:n, pienen mobiilipelikehittäjäyrityksen, pelituotantoprosessia, ja esitellään työkaluja joilla prosessia voitaisiin nopeuttaa.
Työkalut toteutetaan ja niiden vaikutusta prosessiin arvioidaan.
Toteutetut työkalut tuovat graafisen käyttöliittymän mobiilipelin monimutkaisen sisällön hallintaan.
Työkalut tuovat myös ratkaisun erilaisten peliversioiden helppoon tuottamiseen.
ED:2008-04-11
INSSI record number: 35500
+ add basket
« previous | next »
INSSI