search query: @keyword pelikehitys / total: 4
reference: 3 / 4
Author: | Karlsson, Kimmo |
Title: | Using custom tools in mobile game development |
Publication type: | Master's thesis |
Publication year: | 2007 |
Pages: | (9) + 71 Language: eng |
Department/School: | Informaatio- ja luonnontieteiden tiedekunta |
Main subject: | Ohjelmistotekniikka (T-106) |
Supervisor: | Malmi, Lauri |
Instructor: | Hietala, Juhana |
Digitized copy: | https://aaltodoc.aalto.fi/handle/123456789/95216 |
OEVS: | Digitized archive copy is available in Aaltodoc
|
Location: | P1 Ark Aalto | Archive |
Keywords: | mobile games J2ME game development game development tools mobiilipelit J2NE pelikehitys pelikehitystyökalut |
Abstract (fin): | Mobiilipeliteollisuus on kasvanut voimakkaasti viime vuosina. Mobiilisisällön, erityisesti pelien, suuri kysyntä on tuonut suuria konsolipelien julkaisijoita ja mediayhtiöitä mobiilipeliteollisuuteen. Kilpailu on kovaa ja mobiilipelien julkaisijat haluavat erottua laadukkailla tuotteilla. Mobiilipelien tuottaminen kustannustehokkaasti on hankalaa mobiililaitteiden suuren variaation takia. Mobiilipelikehittäjä tarvitseekin siksi taitavien ihmisten ja tehokkaan tuotantoprosessin lisäksi hyvät pelinkehitystyökalut, joilla laitevariaation tuomat ongelmat saadaan ratkaistua. Tässä diplomityössä tutkitaan Rovio Mobile Oy:n, pienen mobiilipelikehittäjäyrityksen, pelituotantoprosessia, ja esitellään työkaluja joilla prosessia voitaisiin nopeuttaa. Työkalut toteutetaan ja niiden vaikutusta prosessiin arvioidaan. Toteutetut työkalut tuovat graafisen käyttöliittymän mobiilipelin monimutkaisen sisällön hallintaan. Työkalut tuovat myös ratkaisun erilaisten peliversioiden helppoon tuottamiseen. |
ED: | 2008-04-11 |
INSSI record number: 35500
+ add basket
INSSI