search query: @keyword rahapelit / total: 4
reference: 2 / 4
Author: | Ollikainen, Antti, Ilmari |
Title: | Ohjelmisto pelikokemuksen tutkimiseen - peliominaisuuksien sekä peliriippuvuuden vaikutus |
Software for researching gaming experience - effects of gambling addiction and game features | |
Publication type: | Master's thesis |
Publication year: | 2008 |
Pages: | 53 s. + liitt. Language: fin |
Department/School: | Elektroniikan, tietoliikenteen ja automaation tiedekunta |
Main subject: | Laskennallinen tekniikka (S-114) |
Supervisor: | Sams, Mikko |
Instructor: | Piri, Kauko |
OEVS: | Electronic archive copy is available via Aalto Thesis Database.
Instructions Reading digital theses in the closed network of the Aalto University Harald Herlin Learning CentreIn the closed network of Learning Centre you can read digital and digitized theses not available in the open network. The Learning Centre contact details and opening hours: https://learningcentre.aalto.fi/en/harald-herlin-learning-centre/ You can read theses on the Learning Centre customer computers, which are available on all floors.
Logging on to the customer computers
Opening a thesis
Reading the thesis
Printing the thesis
|
Location: | P1 Ark TKK 6625 | Archive |
Keywords: | gambling addiction slotmachines gaming experience peliriippuvuus rahapelit pelikokemus |
Abstract (fin): | Ihmisen ajattelua ja käyttäytymistä on tutkittu monin tavoin, mutta pelikokemukseen, ja erityisesti peliriippuvuuteen liittyvä tutkimus on vielä vähäistä ja hajanaista. Osin syynä on tutkimuksen haasteellisuus, osin se, että ilmiöt ovat nousseet marginaalista merkittäväksi ja ongelmat on tunnistettu vasta viime aikoina. Tässä työssä kehitettiin yleiskäyttöinen parametroitava testausohjelmisto, joka mahdollistaa eri tutkimussuuntausten rinnakkain hyödyntämisen ja tulosten vertailun. Työssä toteutettiin prototyyppi testiohjelmasta, jonka avulla suoritettiin pienimuotoinen tutkimus. Tutkimuksessa osallistujat luokiteltiin SOGS asteikolle ja tutkittiin korrelaatioita preferenssien ja kokemusten kesken varioitavien peliominaisuuksien toimiessa muuttujina. Tutkimuksessa tehdyt vertailut voittofrekvenssin sekä pelikierroksen keston vaikutuksesta pelikokemukseen tuottivat tilastollisesti merkitseviä eroja sekä eri peliversioita pelanneiden että eri SOGS -luokkaan kuuluvien koehenkilöiden välillä. Tutkimus tehtiin Peluuri.fi - sivuston kanssa yhteistyössä. Jatkokehityksenä työn pohjalta olisi mahdollista toteuttaa kansallinen tai kansainvälinen pelitestipohja ja vakioitu ympäristö käytettäväksi mm. aivokuvauksen ja narratiivisten sekä muiden kognitiivisten lähestymistapojen vertailevaan hyötykäyttöön. Se voisi tukea myös pitkäaikaista hoidon vaikuttavuuden seurantaa. |
ED: | 2008-04-14 |
INSSI record number: 35506
+ add basket
INSSI