search query: @keyword MVNO / total: 5
reference: 4 / 5
« previous | next »
Author:Tallberg, Mathias
Title:Functional Extensions to Mobile Operator Business Game
Publication type:Master's thesis
Publication year:2005
Pages:70      Language:   eng
Department/School:Sähkö- ja tietoliikennetekniikan osasto
Main subject:Tietoverkkotekniikka   (S-38)
Supervisor:Hämmäinen, Heikki
Instructor:Töyli, Juuso
OEVS:
Electronic archive copy is available via Aalto Thesis Database.
Instructions

Reading digital theses in the closed network of the Aalto University Harald Herlin Learning Centre

In the closed network of Learning Centre you can read digital and digitized theses not available in the open network.

The Learning Centre contact details and opening hours: https://learningcentre.aalto.fi/en/harald-herlin-learning-centre/

You can read theses on the Learning Centre customer computers, which are available on all floors.

Logging on to the customer computers

  • Aalto University staff members log on to the customer computer using the Aalto username and password.
  • Other customers log on using a shared username and password.

Opening a thesis

  • On the desktop of the customer computers, you will find an icon titled:

    Aalto Thesis Database

  • Click on the icon to search for and open the thesis you are looking for from Aaltodoc database. You can find the thesis file by clicking the link on the OEV or OEVS field.

Reading the thesis

  • You can either print the thesis or read it on the customer computer screen.
  • You cannot save the thesis file on a flash drive or email it.
  • You cannot copy text or images from the file.
  • You cannot edit the file.

Printing the thesis

  • You can print the thesis for your personal study or research use.
  • Aalto University students and staff members may print black-and-white prints on the PrintingPoint devices when using the computer with personal Aalto username and password. Color printing is possible using the printer u90203-psc3, which is located near the customer service. Color printing is subject to a charge to Aalto University students and staff members.
  • Other customers can use the printer u90203-psc3. All printing is subject to a charge to non-University members.
Location:P1 Ark S80     | Archive
Keywords:mobile operator
business game
MOB
usability
mobile content
MVNO
roaming
handset subsidy
matkapuhelinpalveluoperaattori
yrityspeli
MOB
käytettävyys
matkaviestinnän sisältöpalvelut
MVNO
verkkovierailu
päätelaitteen subventio
Abstract (eng): Finland has been a forerunner in mobile communications for years.
However, the situation has changed and the competition has become extremely tough.
Other markets, especially the Japanese and the South Korean markets are now in leading positions.
Deregulation and liberalization has been a trend in telecommunications, and Finland has been a forerunner also in these areas.

The Finnish mobile services market has not been able to take full advantage of the opportunities related to mobile data and mobile Internet.
The motivation for this study derives from this observation and from the objective of Networking Laboratory to develop new methods for teaching the dynamics of mobile services markets to students, and to gain better insight into the mobile operator business and how to model it into a domain specific business game (Mobile Operator Business Game, i.e.
MOB).

The research question to be answered in this study is stated as follows: How should the mobile content, the roaming, the MVNO, and the handset businesses is modelled into the domain-specific business game MOB?
The study is mainly focused on the Finnish mobile communications market, but some characteristics of other markets are also studied.
In addition to the main objective of this research, as described above, special interest is also put on making MOB more user-friendly and playable.
This includes redesign of already implemented modelling, improvements to the user interface, and production of user documentation.

Feedback and experiences about MOB have been gained through testing.
According to the feedback MOB seems to be able to convey many important lessons that would be hard to give via traditional teaching and lecturing.
It also motivates the players to really learn the "tools" that they might have undervalued before.
Feedback also indicated that the aspects mentioned in the research question actually are worth modelling into MOB.
Abstract (fin): Suomi on jo vuosia ollut matkaviestintaalan edelläkävijä, mutta tilanne on muuttunut ja kilpailu alalla on koventunut.
Muut markkinat, kuten Japani ja Etelä-Korea, ovat tällä hetkellä johtavassa asemassa.
Markkinoiden vapauttaminen on ollut trendi televiestintaalalla, ja myös tässä Suomi on ollut edelläkävijä.

Tämän tutkimuksen vaikuttimena on ollut kaksi asiaa.
Ensinnäkin, Suomi ei ole pystynyt hyödyntämään matkaviestinnän datapalveluiden tuomia mahdollisuuksia.
Toiseksi, Tietoverkkolaboratorion pyrkimys kehittää uusia opetuskeinoja joilla matkaviestintäpalvelualan ominaispiirteitä voisi paremmin opettaa opiskelijoille, sekä saada parempi käsitys matkapuhelinpalveluoperaattoriliike-toiminnasta ]a miten sitä voisi mallintaa yrityspelissä (Mobile Operator Business Game, eli MOB).

Kysymyksenasettelu tässä tutkimuksessa on: Miten matkaviestinnän sisältöpalvelu-, MVNO-, verkkovierailu-, sekä päätelaitetoiminta sisällytetään aluespesifiseen MOB yrityspeliin?
Tutkimuksessa keskitytään pääosin Suomen matkaviestintämarkkinoihin, mutta joitakin muilla markkinoilla esiintyviä tunnusomaisia piirteitä tarkastellaan myös.
Yllä olevan päätavoitteen lisäksi keskitytään myös MOB:in kehittämiseen, tehden tästä käyttäjäystävällisemmän sekä paremmin pelattavan.
Tämä käsittää jo olemassa olevien mallien ja käyttöympäristön parantamisen sekä käyttöohjeen tuottamisen.

Testauksen kautta on saatu palautetta ja käyttäjäkokemuksia MOB yrityspelistä.
Palautteen mukaan yrityspelin avulla voidaan opettaa monia asioita joita ei tavallisen opetuksen ja luennoitsemisen kautta voida opettaa.
MOB myös motivoi pelaajia oppimaan ne "työkalut" joita he ovat aikaisemmin aliarvioineet.
Saatu palaute myös indikoi että tutkimuskysymyksessä mainitut asiat ovat tarpeellisia muutoksia MOB:iin.
ED:2005-05-11
INSSI record number: 28803
+ add basket
« previous | next »
INSSI