search query: @keyword supervision / total: 5
reference: 4 / 5
Author: | Luomi, Antti |
Title: | Pelitapahtumatietojen eheyden ja koskemattomuuden valvonta |
Assuring the integrity and intactness of game transaction data | |
Publication type: | Master's thesis |
Publication year: | 2005 |
Pages: | 67 Language: fin |
Department/School: | Tietotekniikan osasto |
Main subject: | Ohjelmistotekniikka (T-106) |
Supervisor: | Soisalon-Soininen, Eljas |
Instructor: | Ketola, Pekka |
OEVS: | Electronic archive copy is available via Aalto Thesis Database.
Instructions Reading digital theses in the closed network of the Aalto University Harald Herlin Learning CentreIn the closed network of Learning Centre you can read digital and digitized theses not available in the open network. The Learning Centre contact details and opening hours: https://learningcentre.aalto.fi/en/harald-herlin-learning-centre/ You can read theses on the Learning Centre customer computers, which are available on all floors.
Logging on to the customer computers
Opening a thesis
Reading the thesis
Printing the thesis
|
Location: | P1 Ark Aalto | Archive |
Keywords: | gambling electronic commerce supervision integrity intactness rahapelit sähköinen kaupankäynti valvonta eheys koskemattomuus |
Abstract (fin): | Diplomityössä tutkitaan, millä tavalla rahapelipalveluja tarjoavan tietojärjestelmän kautta tapahtuvan pelitoiminnan rehellisyyttä voidaan valvoa ulkopuolisen tahon toimesta. Valvovan tahon vakuuttuminen pelitoiminnan vilpittömyydestä edellyttää, että se voi varmistua peliveloitusten ja voittojen perustana olevien pelitapahtumatietojen eheydestä ja koskemattomuudesta. Aluksi työssä luodaan lyhyt katsaus rahapelitoiminnan historiaan ja suomalaiseen rahapelitoimintaan. Tässä yhteydessä kuvataan myös valvonnan merkitys kansallisen rahapelitoiminnan järjestämisessä. Työn teoriaosuudessa käsitellään kryptografian ja tietoturvallisuuden menetelmiä, jotka ovat olennaisia työn myöhempien osien esittämisen kannalta. Sähköisen kaupankäynnin valvonnalle luomat haasteet kartoitetaan ja asetetaan kriteerit, joiden täyttämistä valvontamenetelmältä vaaditaan. Tämän jälkeen tutkitaan elektronisessa muodossa talletetun tiedon eheyden ja koskemattomuuden takaamista varten kehitettyjä menetelmiä ja analysoidaan niiden sopivuutta suurivolyymisen tietoverkon yli tapahtuvan kaupankäynnin valvomisessa. Lopuksi näitä menetelmiä soveltaen muodostetaan pelijärjestelmän valvontaan sopiva mekanismi. Soveltavassa osuudessa käydään läpi olennaisimmat pelijärjestelmään liittyvät käsitteet ja esitellään yksinkertaistettu malli pelijärjestelmästä. Pelijärjestelmän valvontaa varten suunnitellaan ohjelmisto, joka soveltaa teoriaosuudessa kehitettyä mekanismia. Työn yhteydessä on toteutettu prototyyppi tämän suunnitelman mukaisesti. Prototyypin rakenne ja toiminta esitellään sekä prototyypillä suoritettujen testiajojen tulokset analysoidaan. Lopuksi työssä arvioidaan esitettyä ratkaisua siihen kohdistettujen kriteerien nojalla sekä sen soveltuvuutta aidon pelijärjestelmän valvontaan. |
ED: | 2006-01-11 |
INSSI record number: 30473
+ add basket
INSSI