search query: @keyword supervision / total: 5
reference: 4 / 5
« previous | next »
Author:Luomi, Antti
Title:Pelitapahtumatietojen eheyden ja koskemattomuuden valvonta
Assuring the integrity and intactness of game transaction data
Publication type:Master's thesis
Publication year:2005
Pages:67      Language:   fin
Department/School:Tietotekniikan osasto
Main subject:Ohjelmistotekniikka   (T-106)
Supervisor:Soisalon-Soininen, Eljas
Instructor:Ketola, Pekka
OEVS:
Electronic archive copy is available via Aalto Thesis Database.
Instructions

Reading digital theses in the closed network of the Aalto University Harald Herlin Learning Centre

In the closed network of Learning Centre you can read digital and digitized theses not available in the open network.

The Learning Centre contact details and opening hours: https://learningcentre.aalto.fi/en/harald-herlin-learning-centre/

You can read theses on the Learning Centre customer computers, which are available on all floors.

Logging on to the customer computers

  • Aalto University staff members log on to the customer computer using the Aalto username and password.
  • Other customers log on using a shared username and password.

Opening a thesis

  • On the desktop of the customer computers, you will find an icon titled:

    Aalto Thesis Database

  • Click on the icon to search for and open the thesis you are looking for from Aaltodoc database. You can find the thesis file by clicking the link on the OEV or OEVS field.

Reading the thesis

  • You can either print the thesis or read it on the customer computer screen.
  • You cannot save the thesis file on a flash drive or email it.
  • You cannot copy text or images from the file.
  • You cannot edit the file.

Printing the thesis

  • You can print the thesis for your personal study or research use.
  • Aalto University students and staff members may print black-and-white prints on the PrintingPoint devices when using the computer with personal Aalto username and password. Color printing is possible using the printer u90203-psc3, which is located near the customer service. Color printing is subject to a charge to Aalto University students and staff members.
  • Other customers can use the printer u90203-psc3. All printing is subject to a charge to non-University members.
Location:P1 Ark Aalto     | Archive
Keywords:gambling
electronic commerce
supervision
integrity
intactness
rahapelit
sähköinen kaupankäynti
valvonta
eheys
koskemattomuus
Abstract (fin): Diplomityössä tutkitaan, millä tavalla rahapelipalveluja tarjoavan tietojärjestelmän kautta tapahtuvan pelitoiminnan rehellisyyttä voidaan valvoa ulkopuolisen tahon toimesta.
Valvovan tahon vakuuttuminen pelitoiminnan vilpittömyydestä edellyttää, että se voi varmistua peliveloitusten ja voittojen perustana olevien pelitapahtumatietojen eheydestä ja koskemattomuudesta.

Aluksi työssä luodaan lyhyt katsaus rahapelitoiminnan historiaan ja suomalaiseen rahapelitoimintaan.
Tässä yhteydessä kuvataan myös valvonnan merkitys kansallisen rahapelitoiminnan järjestämisessä.

Työn teoriaosuudessa käsitellään kryptografian ja tietoturvallisuuden menetelmiä, jotka ovat olennaisia työn myöhempien osien esittämisen kannalta.
Sähköisen kaupankäynnin valvonnalle luomat haasteet kartoitetaan ja asetetaan kriteerit, joiden täyttämistä valvontamenetelmältä vaaditaan.
Tämän jälkeen tutkitaan elektronisessa muodossa talletetun tiedon eheyden ja koskemattomuuden takaamista varten kehitettyjä menetelmiä ja analysoidaan niiden sopivuutta suurivolyymisen tietoverkon yli tapahtuvan kaupankäynnin valvomisessa.
Lopuksi näitä menetelmiä soveltaen muodostetaan pelijärjestelmän valvontaan sopiva mekanismi.

Soveltavassa osuudessa käydään läpi olennaisimmat pelijärjestelmään liittyvät käsitteet ja esitellään yksinkertaistettu malli pelijärjestelmästä.
Pelijärjestelmän valvontaa varten suunnitellaan ohjelmisto, joka soveltaa teoriaosuudessa kehitettyä mekanismia.
Työn yhteydessä on toteutettu prototyyppi tämän suunnitelman mukaisesti.
Prototyypin rakenne ja toiminta esitellään sekä prototyypillä suoritettujen testiajojen tulokset analysoidaan.

Lopuksi työssä arvioidaan esitettyä ratkaisua siihen kohdistettujen kriteerien nojalla sekä sen soveltuvuutta aidon pelijärjestelmän valvontaan.
ED:2006-01-11
INSSI record number: 30473
+ add basket
« previous | next »
INSSI