search query: @keyword tuntopalaute / total: 5
reference: 5 / 5
« previous | next »
Author: | Pyökkimies, Esa-Pekka |
Title: | Immersive manipulation of volumetric graphics |
Tilavuusgrafiikan immersiivinen käsittely | |
Publication type: | Master's thesis |
Publication year: | 2006 |
Pages: | 59 Language: eng |
Department/School: | Teknillisen fysiikan ja matematiikan osasto |
Main subject: | Optiikka ja molekyylimateriaalit (Tfy-125) |
Supervisor: | Kaivola, Matti |
Instructor: | |
OEVS: | Electronic archive copy is available via Aalto Thesis Database.
Instructions Reading digital theses in the closed network of the Aalto University Harald Herlin Learning CentreIn the closed network of Learning Centre you can read digital and digitized theses not available in the open network. The Learning Centre contact details and opening hours: https://learningcentre.aalto.fi/en/harald-herlin-learning-centre/ You can read theses on the Learning Centre customer computers, which are available on all floors.
Logging on to the customer computers
Opening a thesis
Reading the thesis
Printing the thesis
|
Location: | P1 Ark TF80 | Archive |
Keywords: | volume graphics haptic feedback tilavuusgrafiikka tuntopalaute |
Abstract (fin): | Tilavuusgrafiikassa käsitellään kolmiulotteisia pixeleitä eli voxeleita. Voxelit ovat yleensä kuution muotoisia ja vierekkäin hilassa. Tässä työssä käytetään säteenheittoon perustuvaa algoritmia tilavuusgrafiikan renderöintiin. Koska perusalgoritmi on varsin hidas, kehitettiin työssä nopeutusalgoritmi, jotta renderöinti onnistuisi reaaliajassa tavallisella tietokoneella. Algoritmilla voidaan myös renderöidä monelle videoseinälle yhtä aikaa. Immersio tarkoittaa järjestelmää, jossa useiden videoseinien avulla käyttäjä on tietokoneen luoman maailman sisällä. Työssä on käsitelty kahta tällaista järjestelmää: TKK:n EVE- huonetta ja VTT:n Lumeporttia. Molemmissa ympäristöissä käytettiin stereolaseja, joiden avulla voidaan vasemmalle ja oikealle silmälle näyttää eri kuvat. Tällä tavalla voidaan luoda realistinen vaikutelma kaukana tai lähellä olevista esineistä. Immersion tueksi voidaan ottaa tuntopalautetta antava laite. Työssä on kehitetty sähköimpulsseihin perustuva hansikas, joka antaa sormenpäihin tuntoaistimuksen, kun sormenpäällä kosketetaan huoneessa olevaa virtuaalista esinettä. Hansikkaan avulla virtuaaliset esineet ovat käsinkosketeltavia. |
ED: | 2006-06-14 |
INSSI record number: 32007
+ add basket
« previous | next »
INSSI