search query: @keyword mixed reality / total: 5
reference: 3 / 5
« previous | next »
Author:Savijoki, Veikko
Title:Aikamasiina - Elämyksellinen tehostetun todellisuuden näyttelykohteen kehittäminen tiedekeskusympäristöön
Time Machine - Developing of an experience-based mixed reality application for a science centre environment
Publication type:Master's thesis
Publication year:2007
Pages:81+9      Language:   fin
Department/School:Tietotekniikan osasto
Main subject:Käytettävyystutkimus   (T-121)
Supervisor:Nieminen, Marko
Instructor:Nieminen, Mika P.
Digitized copy: https://aaltodoc.aalto.fi/handle/123456789/94719
OEVS:
Digitized archive copy is available in Aaltodoc
Location:P1 Ark Aalto     | Archive
Keywords:children
usability
user-centred design
usability evaluation
peer-tutoring
mixed reality
fun
science centre
lapset
käytettävyys
käyttäjäkeskeinen suunnittelu
käytettävyyden arviointi
vertaisopetus
tehostettu todellisuus
hauskuus
tiedekeskus
Abstract (fin): Tämä diplomityö esittelee Tiedekeskus Heurekaan toteutetun näyttelykohteen kehitysprosessin eri vaiheet.
Työssä toteutettiin tehostettua todellisuutta esittelevä näyttelykohde, jonka ensisijaisen käyttäjäryhmän muodostavat lapset.

Työn kirjallisuuskatsauksessa perehdytään käytettävyyteen liittyviin uusiin näkökulmiin.
Tarkastelussa on etenkin sellaisia näkökulmia, jotka mahdollistavat perinteisiä käytettävyyden määritelmiä paremmin vapaa-ajan käyttöön suunnattujen tuotteiden käytettävyyden suunnittelun ja arvioinnin.
Katsauksessa tutustutaan hauskuuden, nautittavuuden ja pelimäisyyden merkitykseen osana tuotteen käytettävyyttä.
Kirjallisuuskatsauksessa käsitellään myös lasten ja käytettävyyden suhdetta ja sitä, miten käyttäjäkeskeistä tuotekehitystä tehdään lasten kanssa.
Painopisteenä on erityisesti soveltuvien arviointimenetelmien valinta.

Soveltava osio esittelee Aikamasiina-nimisen näyttelykohteen konseptisuunnittelun, prototyypin toteutuksen ja sen käytettävyyden arvioinnin.
Tehostetun todellisuuden näkymien luontiin tehdyt sovellukset ovat tällä hetkellä varsin kehittymättömiä.
Valitun ohjelmiston puutteista aiheutui esimerkiksi vakauteen liittyviä ongelmia, mutta niiden aiheuttamat haitat saatiin minimoitua valmiista kohteesta.
Aikamasiinan käytettävyyden arviointiin osallistui 26 viidennellä luokalla olevaa koululaista.
Pääasiallisina arviointimenetelminä käytettiin sekä lapsille suunniteltua vertaisopetusmenetelmää että sen muokattua versiota.

Tutkimuksen tulosten perusteella voi todeta, että valtaosa käyttäjistä piti kohdetta ja sen sisältöä hauskana.
Tehostettu todellisuus oli käyttäjille uusi ilmiö ja se aiheutti käyttäjissä avointa ihmettelyä.
Opittuaan kohteen oikean käyttötavan, monet käyttäjät alkoivat etsimään kohteesta uusia ja ennalta arvaamattomia käyttötapoja.
ED:2007-08-29
INSSI record number: 34473
+ add basket
« previous | next »
INSSI